126.新游戏 (1 / 3) 首页

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126.新游戏 (1 / 3)
        “既然要制作一款具有华夏特色的游戏,就按照这个方向走,制作一款具有华夏色彩的游戏。”

        “怎么样具有华夏色彩?”

        “只是以华夏为背景还不够,要配搭上华夏的鬼故事。”马小云想了想说:“就用**来做主题吧。”

        吕白顿时一颤,不愧是马总。

        他想到的华夏背景,更是以华夏作为背景场景,建筑和画面上有华夏的风格和特色,从来没有想过融入华夏的鬼故事。

        不!

        他是有想过融入华夏的鬼故事,但没有完美融入进去的方法。

        “玩家是小男孩,大概年纪在十三到十六岁,突然来到一个陌生的房子,大门紧锁,玩家要在陌生房子探索寻找钥匙。”

        吕白沉吟,这个设计有点老套。

        接下来,就是马小云的新意了。

        “在房子里,有一位干瘦驼背的老太太,手臂干瘦得像柴,面相阴沉,双眼放着青光,像很多鬼故事里的恐怖老奶奶,或者说恐怖老太太一样。”

        吕白连忙飞快记录起来。

        “如果玩家在探索的过程中,动静大,声响大,老太太就会跑过来,玩家必须要躲避和探索,在老太太过来的时候,玩家心跳会加速,老太太脚步声也会越来越大,这些细节不要忘记,能提升玩家的紧张感。”

        吕白点点头。

        马小云叮嘱道:“最重要老太太不能像其他游戏一样生硬,一定要有智能,例如玩家在老太太面前躲入衣柜里,老太太就会打开衣柜,玩家躲入衣柜后,老太太找不到玩家,不会立刻离开,在房间门口等一会儿才会离开。”

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