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第四十六章:世界本源的守护者 (2 / 3)
“慈悲:天赋技能。石墓尸王消耗自身70%的当前生命值,对敌对目标造成(生命值+攻击力*3.5)的伤害,并把伤害值的50%转为生命值,治疗十米范围内伤势最重的友方目标。慈悲技能对人类目标伤害减半,技能冷却60分钟。”
“普渡:天赋技能。当石墓尸王生命值低于最大生命值的30%后,对敌对目标造成(损失生命值*1.5+攻击力*3.5)的伤害,并把伤害值的35%转为生命值,治疗10米范围内的所有友方目标。普渡技能对人类目标伤害减半,技能冷却24小时。”
这哪里是高级魔物啊,若不是因为不能主动攻击,说是究极魔物都没有问题。
尤其是慈悲和普度这两个技能,配合起来简直强的逆天,还好对人类伤害减半,否则王建斌都不敢再有丝毫非分之想了。
不算防御的情况下,慈悲最多可以造成1085的伤害,可以恢复542.5的生命值,普渡最少可以造成1505的伤害,可以恢复526*n的生命值,周围的友军越多,回复量越大。
这还不算厉害,如果古墓尸王被驯化成功并升到满级,就可以提升70%的整体属性,加上世界本源的30%,再算上统御戒指的16%和附带的激活技能增加的30%,总共可以提升146%的整体属性。
到时候,古墓尸王的生命值可以达到2952点,攻击力172.2,防御力246点,慈悲就可以造成最多的伤害,普渡最少也能够造成的伤害。
慈悲+普渡瞬间6000+的伤害量,即使是魔王级别的魔物也很难能够承受的住。
王建斌强忍了立刻具现垂钓场景的冲动,接着研究石墓尸王的属性面板。
“不动:被动技能。古墓尸王不动如山,无视任何强制位移的技能,额外对断肢类技能的抗性增加50%,每次触发不动技能,恢复10%的最大生命值。”
“心清:被动技能。古墓尸王心清目明,无视任何诱惑驯化类技能,额外对精神类技能的抗性增加50%,每次触发心清技能,恢复5%的最大魔法值。”
“噗!咳咳!!”
王建斌强忍着吐血的冲动,面色阴沉的关掉了古墓尸王的属性面板。
什么是物极必反?这就是!!
什么是看得见摸不着?这就是!!
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