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第十四章 RP不是人品的意思 (2 / 7)
这下就连李强和蒋燕也觉得诡异了。
齐贞打了个响指,转头对李强和蒋燕说:“看来我想的没错。”
“你又发现了什么?”蒋燕忽然觉得自己在齐贞面前,就是个白痴。
“虽然我不知道你们曾经历的其他游戏是什么样子的,但是这个游戏,一定是RP模式!”齐贞说道。
“RP模式?什么意思?”蒋燕问。
“大概意思就是说,游戏为了增加玩家的剧情带入感,必须在游戏中说出符合游戏身份的话,也就是说,我们现在所说的这些话,都会被系统认为是没办法理解的话。他作为NPC,无法理解这些话的意思,而这样的游戏,或在游戏中这样的服务器,就被称为RP游戏,或者RP服务器。在真正的RP游戏或者服务器中,我们这样的谈话也是不被允许的,大家需要创造自己的游戏人物性格和设定,然后用符合自己人设的方式开展交流。举个例子,比如在中国古风游戏中,我们一开始的介绍就会变成’阁下姓甚名谁,师从何处?’’我乃江湖一散人,不足挂齿’这种方式来互相交流,当然这种模式在开放世界自由游戏里面也就欧美还沿用着一些,在中国则十分少见。”
齐贞看着蒋燕越来越痴呆的表情和李强想认真听却很勉强估计仍然没听懂的状态,拍了拍脑门。
“智商捉急啊。”
“我简单来说啊,就是现在,我们说的这些话,他听不懂,必须要用他听的懂的方式跟他聊天。”齐贞指了指戴夫。
“然后,他衣服已经换完了,胡子也刮了,还拿着红酒,一脸小人得志的样子,一看就是没憋着好屁,但是剧情的触发是需要前提条件的,比如说我们开门的时候,我们开门的动作就是有可能触发剧情的关键节点,这个就是系统设计逻辑,这个明白吧?”齐贞接着问。
李强和蒋燕点点头。
“既然我们开门没有触发剧情,那可能就是需要我们跟他说话,才能触发,但是说的内容也要符合系统可以理解的逻辑,明白吗?”
李强和蒋燕又点了点头。
“然后我们就要弄明白,究竟和他说什么才能触发接下来的剧情发展,而我现在已经知道和他说什么才能触发剧情的发展,所以我就故意不说,然后因为系统设定的问题,他就会一直问我问我问我,我就不说不说不说,他就拿我没办法,明白了吗?”
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