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1347 僵持(感谢上仙齐天的盟主十万赏!) (3 / 7)
唯一的收获便是承受其他方位超视距打击时,智能的测算模型解析出了几个新连营基地的方位,增加了三大明的进攻目标。
没多久,第二批舰队便出发了,朝着这些基地分头行动,全都配备了帝国改良后的时空剪切装置,等到抵达目的地才会激活
船员基本都是临时征召的军团玩家,全然没有风萧萧兮易水寒、壮士一去兮不复还的悲壮,每一艘战舰的氛围都十分轻松,大量玩家一脸乐呵呵,不像一群敢死队,反而像是郊游一样。
“没想到这种送死任务的奖励这么丰厚,幸亏抢到了。”
“送人头能完成任务,也太简单了。”
“舒服啊,要是能多来几次,岂不是等于刷经验?”
听着身边众多玩家兴奋的讨论,狂刀心里也是美滋滋。
玩家是敢死队的指定人选,只有玩家可以接受这项任务,任务简略介绍了时空剪切部队的作战任务,玩家愕然发现这个任务对他们而言竟然毫无难度,任务奖励却高得令人动容,连毁灭敌方基地的功劳也算在他们头。
相当于什么也不用干,只要出去送一波人头,经验能哗啦啦入手,无轻松写意,简直刷经验一样
按照论坛的说法,这项作战任务很重要,本身其实很难,相当于正常士兵的必死任务,但奈何他们的先天优势恰好克制这种难处,所以能用极小的成本获取看似与难度不相符的高额奖励。
这样的好机会,没有多少玩家愿意错过,因为名额有限,众多玩家差点抢破头,只有极少数人获得了出征的机会,乐得屁颠颠。
在众多玩家兴高采烈的氛围,各个舰队抵达了不同的世界树基地,二话不说开启时空剪切装置,像跳帧一样朝着基地行动。
各种超视距攻击接连袭来,击碎舰队,然而下一刻舰队边恢复如常,继续跳跃式前进,很快便突入了雷尔波空间防护带,没有受到影响。
在时空剪切部队突进到半路之时,世界树基地通过空间雷达察觉这是一项未知的时空类技术,迅速停止常规攻击,转而动用时空类的手段进行针对。
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