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333 核心规划,黑星起源! 三 (3 / 4)
紧接着,他在展示给玩家的阵营面板上,特地标明了阵营此时的规模,提示阵营成长将会提高任务奖励,他这么做是为了让玩家明白他们自身的贡献能够推动阵营成长,并且与自身奖励多寡息息相关,提升玩家的代入感。
这么一套连环拳,砸得玩家晕晕乎乎。
紧接着,韩萧转头查找苏尼尔族的雇佣申请,为了副职业,他决定第一个接受苏尼尔族的任务,很快便找到好几个任务招募,但是招聘要求佣兵团的信用积分至少是120点。
“120点”韩萧摸了摸下巴,如果按照正常途径,做几个外派的战斗雇佣,就能累积到120点,但他决定做那些最低1点信用的枢纽内部任务,日常任务胜在安全简单,比较耗费时间,然而,玩家都是现成的,不用白不用。
他立即用新功能,给玩家编写了一条阵营任务。
阵营任务信用标准
任务介绍黑星佣兵团决定接受一项外派雇佣,但未达到信用标准,需要提升信用积分。注此为开启第一次外派雇佣的前置任务
任务要求接受枢纽大厅内部的日常雇佣,黑星佣兵团信用积分达到120
奖励45经验,300点阵营贡献度
备注信用积分贡献前三名,可以获得额外奖励
“经验挺少,阵营贡献度倒很不错。”
“你没看到吗,这是前置任务,完成后有战斗雇佣,那个经验才多。”
“这是集体任务吧,要求所有人贡献的信用达到120点。”
“哟呵,积分贡献前三还有额外奖励。”
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