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第一百二十四章 公会文化 (1 / 4)
星期三早上剑盾圆舞曲开始组织打战场,昨和蝴蝶梦玩笑开过了,之后蝴蝶梦也没理过辰光,需要如何化解昨的事情姜辰还没想到好的办法。
但蝴蝶梦提的解决指挥问题的办法,姜辰还是间接采纳了。
姜辰当然不能在公会直接自己要收徒,就算有人要认姜辰当师父,姜辰也不愿意带,劳心劳力,姜辰现在要忙的事情已经够多了。
姜辰的办法是,在公会建一个讨论群,想当指挥的玩家都可以进,姜辰做了一些简单的培训,讲了自己总结的战场需要注意事项,让这些指挥至少不要被对方屠村,然后鼓励这些指挥号召公会的玩家一起去排战场,进行一段时间。不适合的人自然会淘汰,有能力的人会慢慢涌现出来。
这个群之后会成为公会指挥们的内部讨论群,可以经验分享、战术讨论、研究对手等等,姜辰会尽可能多的参与进来,不过要不了多久姜辰可能也会为了拿套装,将自己的身份位阶提升为爵士,与公会玩家刷战场的机会其实不多了。
这些在战场磨砺出来的指挥,不仅能带公会的玩家打战场,还能在之后带公会的玩家去打团本,姜辰只要在公会中铺平一条健康的成长道路,人数膨胀后带来的问题。 。应该能解决。
今跟着辰光和萌新喵呜排战场的玩家太多了,昨的这些新指挥现在竞争不过两人,会在之后开始带玩家们排战场,今大家还是愿意和两个有经验的指挥打,能否相互排到要看运气。
人数的膨胀,导致姜辰匹配到的公会队友实力极度良莠不齐,很多队友都没有参加上周的活动,听从指挥的纪律性,对命令的执行力,都远不如上周,姜辰又不可能取消活动,前面几次战场,成绩都很一般。
姜辰花了大量时间和心思在管理上,对队友们提了不少意见。这样导致的结果是,大家觉得姜辰不仅没做好指挥的工作。。还在不停BB。
姜辰也生出了无力感,队伍不好带,需要拿成绩话。
这些队友的意识中认为,战场没打赢就是指挥的问题,姜辰不管什么见效也甚微。
看来公会人数突然大量增加,也不一定是好事,剑盾圆舞曲的管理者都缺乏管理经验,只有梦玄机今表现的稍微好一点,今萌新喵呜那边的战场指挥效果不错,至少梦玄机带领一只队伍和萌新喵呜带一只,排到一起,才会进入战场,能有一半的人具有不错的团队协作性,战场的难度也比姜辰这边。
战场的进展不顺,活动又不能取消,姜辰的指挥命令开始变少,只一些自己认为的重点,先让大家习惯自己的指挥风格,对于成绩已经放在了次要位置。
还好公会每都会组织出海刷强化怪,能让玩家们通过其他方式获取功勋值,降低了玩家们对战场成绩较差的负面情绪。屋漏偏逢连夜雨,在刷第六次战场时,辰光刚刚和队友们磨合出了一点默契,这次战场居然又遇到了果粒橙带领的繁花队伍,姜辰才刚刚建立起来的一点凝聚力,就要经历强敌狂风暴雨般的打击。
姜辰只能先采取老战术,先击中力量去拿下中路哨岗和强盗头领,然后被动防守。
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