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第一百零五章 追赶的脚步 (1 / 3)
这次是剑盾圆舞曲列出了防御阵型,应对繁花的攻击。
辰光守在阵列的最前方,经受繁花所有玩家的集火输出,日暮愁的心灵链接已经给上,加上提前给出的精灵之魂,以及治疗们持续不断的加血,辰光坚挺的立在剑盾圆舞曲阵型的最前方。
敌人最猛烈的第一波冲锋,被阻挡下来,这次不再有剑盾圆舞曲的玩家会冒进,每个小队相连站在一起,共同组成了一个楔形阵形。
以辰光为,呈倒三角站位,近战全部站在外围,将治疗和远程保护在三角形中,只要顶着最前方的辰光不倒下,这个阵型繁花就摧毁不了,繁花的玩家想要突破阵型,需要受到楔形状态下的至少3名近战玩家的攻击。而且闯进楔形中后,也只会造成腹背受敌的状态,被磨杀在阵型中。
昨天杀强化海盗统领的过程中,剑盾圆舞曲的玩家已经检验过这个阵型的功效,能让团灭的时间来的更晚,在面对第三波强化怪时,姜辰每次都会训练摆出这个阵型,现在只是人数减少了一些而已,玩家们对这个阵型的站位和功用,以及在战斗中该如何调整位置,已经有了经验,训练出了队阵的雏形。
只是近战们扛不住强化怪的输出,在击杀强化怪上起不到太大作用。。只能缓解团灭时间。
繁花玩家可不是强化怪,只要秒不掉楔形队列的一大片玩家,阵亡一两个,阵型中的队员会马上弥补上空缺,继续以阵型迎敌,繁花休想通过一两波强攻就击溃剑盾圆舞曲的防守。
这个倒三角阵形最大的弱点是后方的平面,可是后方是哨岗的天然屏障,剑盾圆舞曲后方靠着哨岗的墙壁,堵着哨岗的门,保护住了这个弱点。
繁花的重拳如同打在了一个带齿轮的木头上,是的,剑盾圆舞曲现在还只是木头,从战果上来看,繁花出击的重拳也会被齿轮扎伤,可是剑盾圆舞曲的玩家也在不停损失着木屑。。总体上来说,还是繁花的拳头要坚硬一些,造成的伤亡更大。
剑盾圆舞曲这块需要被磨砺的木头齿轮却没有被繁花的拳头打烂,复活墓地就在身后,玩家阵亡后,能及时回到阵型中支援战斗,而繁花的玩家复活后需要骑马跑半分钟,才能再次赶到战场,支援上的优势让木头齿轮上的刺尖保持依旧。
而重拳在被刺尖一次次扎痛流血后,出拳的力度开始变小。
果粒橙已经不再指挥全力进攻这块烂木头的尖端,而是指挥繁花的玩家全力进攻哨岗的门口处,突破防守冲进哨岗,争夺哨岗的归属。
只要哨岗上方插上安特卫普城的旗帜,进入占领的读条时间,剑盾圆舞曲就会失去就近支援的能力,这次中路哨岗的争夺胜利方还是属于繁花。
可第一批冲进哨岗的玩家,被楼梯上猎人的冰霜陷阱给减速下来,然后海上月光带领的刺客小队,从楔形队列中赶过来对付这只攻坚小队。在楼梯这种狭窄的环境中,又被陷阱减速,近战打斗没有那个职业是灵活刺客的对手,繁花全力掩护冲进哨岗的几人,全部在楼梯上被击杀了,而且造成的损失,也让繁花在短时间内再难组织一场这样的强攻。
再次失利后,果粒橙又调整策略,不再强攻,而是进攻一下,马上后退,让喜欢战斗的玩家们,追击出来后,自己丧失防守位置。
起初这个想法起到了一点效果,但姜辰看见有玩家冲出阵型被击杀后,及时发现了果粒橙的企图。
姜辰喝道:“追什么追,杀个人那么有意思吗?我们每个人都是团队的一棵螺丝钉,谁希望自己松掉后,从团体中掉下来。”
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