第四十二章 四进三出 (4 / 4) 首页

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第四十二章 四进三出 (4 / 4)
        在中路哨岗复活的众人,没有急着分散前来支援,而是等在原地,恢复好状态后,再次一起向村庄冲去。

        斯图加特城方的玩家刚刚取得了一场团战的大胜利,正高兴着,举动漫湖城方的战力不过尔尔,居然还敢来屠村,集体回城防守的那点纪律性也没有了,完全成了散兵游勇。

        这次整装待发的漫湖城方,很轻松就压制住了敌方20人,击杀完村门口的敌方玩家。甚至跑到敌方墓地门口堵杀敌方玩家,慢慢的敌方玩家都不敢确定复活了,情愿以灵魂状态拖着。

        蝴蝶梦再次指挥攻进到敌方村庄中,一套爆发下来,所有士兵都被击杀了,但蝴蝶梦指挥着大家不急着击杀指挥官,全部撤出了村庄。

        现在击杀指挥官,是给对方机会再次组织起来,形成反扑之势。

        蝴蝶梦直接指挥着大家再次来到敌方的复活墓地附近,又一次扑灭了敌方刚刚组织起来的队伍,又堵在敌方的墓地外。 。围杀了敌方整整十分钟,将所有敌方玩家的复活时间都打长,士气也完全打散,才再次组织杀进村庄。

        3个T都要忙着抗指挥官,很难再应对敌方玩家的再次反扑,所以击杀指挥官的过程要看运气,指挥官有2万点生命值,还是20点/秒的生命值被动恢复,20人全力输出也要打近三多钟,才能完成击杀。

        如果刚刚的堵杀将对方的士气打散了,重聚起来的效率越慢,击杀敌方指挥官的机会就越大,如果敌方零星的回来,团队也能分出力量暂时解决掉,可敌方如果能再次大规模的组织起来,全力反扑,想要击杀指挥官的就太难了。

        屠村方玩家的复活位置更远。。而且又不能逃跑,屠村本来就是孤注一掷的举动,现在漫湖城方也只占领了中路哨岗,如果屠村不能成功,在哨岗占领上不见得还能拿回优势。

        不得不说,这次的运气不错,敌方并没有组织能力出色的玩家,三三两两的回到自己村子外,还不敢进来,当指挥官血量掉了一半时,才聚集了不到十个人。

        蝴蝶梦再次组织输出杀到村外,瞬间就将这些人打散吓走了。

        当敌方终于聚集齐了全体队伍,回到村外时,指挥官只剩10%的血量,所有漫湖城玩家不再管敌方的攻击,全力输出抢杀指挥官,在还有6个玩家时,终于将指挥官击杀,全员获得了300点以上的功勋值。

        这段被蝴蝶梦命名为“四进三出”的屠村战役,挂在了网上,其中辰光抢占C位的那段,就是其中一个大家调侃的点。

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