第十七章 磨炼技术 (2 / 4) 首页

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第十七章 磨炼技术 (2 / 4)
        人形的狼人似乎没有技能,一直在与辰光采取普攻互攻,而且单挑野怪姜辰不用估计仇恨值,可以随意的使用举盾格挡,狼人的普攻有近一半被盾牌格挡,当狼人掉了一半血时,姜辰才掉了74点血量,姜辰已经提前吃过扣肉,身上有每5秒恢复3点生命值的BUFF,暂时看来是辰光暂居绝对优势。

        可狼人掉了一半血后,会开启变身,进入狼形态,不仅攻击力更高,速度更快,而且还有非常高的暴击。这才是真正的考验时刻。

        变身狼形态后,一个躬身刨地的准备后,直接飞扑向辰光,姜辰举盾格挡住,狼首的冲撞只造成了6点伤害,可两只狼爪却越过盾牌打在了辰光身上,分别造成25、48点伤害,48点伤害就是暴击伤害,这是狼人的技能飞扑,一个三段伤害的技能。

        姜辰用盾牌将狼人推开,给上冷却好了的凶狠猛击,造成66点伤害,两种状态的狼人防御力差不多,这点上变身的狼人没给辰光压力。

        这时姜辰还剩128点血量。。而从姜辰造成的伤害和狼人剩余血量的百分比计算,狼人的剩余血量应该也差不多。

        不知道飞扑的冷却有多久,姜辰打算留着盾击打断狼人下一次的飞扑的准备动作,正面消耗上只要不出太多暴击,辰光能战胜狼人。

        辰光还有暴怒没用,只要飞扑的CD设计不是太过变态,辰光大概率会赢。

        姜辰根据自己使用凶狠猛击的CD计算着,8秒后狼人再次做出了飞扑的准备动作,使用过暴怒的辰光血量只有52了,而狼人的血量还有7%,姜辰迅速迎步上去给上盾击,还好眩晕成功,普攻击杀了狼人。

        惊险的击杀了狼人,姜辰当然满怀期待的上去摸尸。。可只爆出了20铜币,惊险刺激的战斗与收获完全不匹配。

        恢复一番,再次瞄准一个狼人刚烈冲锋上去,一次次与狼人展开厮杀,惊险中注意力高度集中,让姜辰对用穿感应服战斗的细节掌握更好,思路也比之前更清晰。

        习惯了与狼人的战斗节奏,现实中的身体没之前紧张了,做动作开始变的松弛,穿感应服战斗比用鼠标键盘对人物的控制更灵活,鼠标键盘下,人物的一些动作是规定死的,战斗时完全靠人物数据起作用。

        而穿感应服战斗时可以控制人物动作的幅度,技能的动作还是不变,但是可以微调一些角度,只要在战斗中使用合适,就能有效提高格挡、招架、暴击等浮动值中大值的出现。

        姜辰以前开始玩《史诗》时,已经是游戏运营的中后期,属性和装备早就将这些微操作死死压制,感应服的技术也没现在先进,姜辰还是第一次感觉到穿感应服玩游戏,能强化战斗力的乐趣。辰光的灵活性差,很难做到躲闪,姜辰尝试在进攻时留有余力,照样能造成伤害,但当狼人的刚爪攻来时,试着用短剑招架,居然成功了几次,击杀狼人的把握变得越来越大。

        不过姜辰有会出现操作失误,更遭遇了狼人暴击连续出现的情况,遇到这种情况也没什么好说的,只能跑尸再来,狼人区离城门又远,每次跑尸都要近20分钟,但姜辰还是乐此不彼的继续刚上狼人怪。

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