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第11章 技能及穿刺装备(第三更) (2 / 5)
技能分为三种:主动技能、被动技能,以及状态技能。
主动技能就是主动控制释放的技能,比如蓄力箭。
被动技能就是被动生效的技能,分为两类:一种是永久型的效果,比如:生命永久+10%;另一种是达成条件触发型的效果,比如:穿着皮甲时增加1%生命。
状态技能是有开关的技能,开则会生效,但持续消耗某一种能量;关则无任何消耗,但技能效果不会生效。比如:专注。
四本技能书,一共需要100张低阶技能残卷。。隐只有70张自然换不全,所以只能有所选择。隐考虑了一番,最终选了连击、迅捷、蓄力。
“叮~,学习消耗类技能,激活内力属性。”
学习技能书以后,三个技能的详细属性也就出现了。
连击可以瞬间连击2次,每次造成60%的伤害。冷却:1s,消耗内力10。
迅捷增加30%攻击速度,30%移动速度,50%生命恢复速度。冷却:1min,消耗内力20。
穿刺系职业的初始生命恢复速度是:战斗状态下,每分钟恢复10点生命值;非战斗状态下,每秒1%生命值;坐下状态下,每秒10%生命值。
蓄力可以进行四段蓄力,装备等阶不同,蓄力段位不同。白板级装备最高可以进行一段蓄力,伤害110%;玄铁级装备最高可以二段蓄力,伤害130%;青铜级装备最高三段蓄力,伤害160%;白银级装备最高四段蓄力,伤害200%。蓄力击没有消耗,也没有冷却时间,就是蓄力需要时间,每段需要5秒。连击用于近战类就是双手的一把或两把武器连续攻击,用于远程类就是速射。
蓄力也可以用于远程,亦可以用于近战。如:蓄力箭、蓄力斩。
看完技能,隐看了看属性,发现只有50点内力。
关闭属性,打开背包。
一阶专属装备箱子:自由选择一件本系职业的装备。武器大概率玄铁级,小几率青铜级或白板。其他部位必为玄铁级,大概率青铜级。
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