字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
第7章 重要的特殊指数 (3 / 5)
这种天赋成长属性无法由玩家们来自行加点,完全属于系统自动增加。
所以这个小号只是穿着没有属性加成的新手装备,但血量和物理攻击已经比0级新手增长了不少。
护甲值和法术抗性全都是11点,再没有装备属性加持的情况下,陈默分析,这应该是玩家们每次升级后自动增长的抗性,每一级可以增加1点,不会再多。
但是这样的护甲值和抗性,现在连10级怪物的攻击都无法抗衡,必须有装备以后才能提升更多的防御。
陈默的目光锁定在破甲率和格挡率上面。。其它的暴击率和闪避率还是0%,但破甲率和格挡率却已经变成了2.5%,这些变动的数值,应该也受到特殊指数的影响。
他好奇的将手指移动到特殊指数上面,先悬停在【体质】两个字上方,一行系统提示立刻出现……
体质:影响游戏角色生命值上限和生命恢复速度、以及防御格挡效率。只能通过相应种族天赋属性升级后自动加点,和装备武器附加的额外属性点增长。
……
哦,原来是这样。
陈默眼神一亮,立即明白了系统的设定。
特殊指数果然是玩家们属性提升的核心所在,每一个特殊指数,都能够给玩家们带来更多的实力提升。
他赶紧移动手指,查看剩下的几个特殊指数的相应介绍。
力量:影响游戏角色物理攻击伤害和破甲率,以及物理减伤效果,物理减伤与护甲值具有异曲同工之处。只能通过相应种族天赋属性升级后自动加点,和装备武器附加的额外属性点增长。敏捷:影响游戏角色远程攻击伤害和闪避暴击,以及移动速度加成。只能只能通过相应种族天赋属性升级后自动加点,和装备武器附加的额外属性点增长。
智慧:影响游戏角色法术攻击伤害和法力上限,以及法术减伤效果,法术减伤与法术抗性有异曲同工之处。只能通过相应种族天赋属性升级后自动加点,和装备武器附加的额外属性点增长。
……
The content is not finished, continue reading on the next page
更多完整内容阅读登陆
《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
上一章
目录
下一章