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第6章 采矿BUG (3 / 4)
与以往游戏的平面设定不同,幻世中的游戏角色是第一视角显示,就像人们在现实中双眼看到的世界一样。
不过在他的视线范围内,视角左上方和右上方,始终有两个菜单悬浮在那里,他的视线如何变幻,这两个菜单图标始终在相同的位置。
右上方的功能菜单,他刚才已经试过了,这是开启大部分功能界面的按键,玩家们只要用手指在眼角右上方一划,功能菜单便全部铺开,在里面可以选择【人物属性】、【地图功能】、【任务界面】、【包裹界面】、【技能界面】、【其它功能】等等各种主要功能的使用。
在陈默的眼角左上方,则是一个角色头像栏。上面是他的头部缩略图,滑动头像后,他的等级、经验栏、血条和魔力条便会立即展示出来,让玩家们立刻看清楚现在的角色状态。
角色状态可以隐藏在头像内,以免影响玩家们的视线,但也可以按玩家要求一直显示出来。
现在陈默对幻世最感兴趣的是包裹界面,既然道具有重量的设定,那么包裹又能起到怎样的作用,装在包裹里面的道具,是否不会影响玩家们的负重?
他调取包裹界面的瞬间,眼前跳出了一个包裹栏视窗,这个包裹栏就和以往游戏没什么不同,里面有3排道具格,共有30个储存栏位。
现在包裹里面空空荡荡,但陈默心中明白,这个包裹栏其实并不大,只能装30个道具的话。。就算矿石装进去数量累计只占用一个栏位,但在这么大的虚拟世界中闯荡,30个储存栏还是太少了。
陈默明白了,包裹栏里面的道具不会占用负重,但是玩家们要想用角色身躯来携带道具的话,那就得受到负重状态的影响。
关闭包裹界面,他再次呼出人物属性栏,属性他已经看过了,但还没仔细研究人物属性界面另一侧的装备道具栏,这可是游戏中最关键的一个功能。
装备栏上面有一个人形模特,在人形模特的身体各个部位,都有一些光圈微微发亮。
现在人形模特身上,只有身体部位和腰部部位两个光圈里面,各有一件装备存在,这便是他现在身穿的短褂和短裤。
至于其它的装备部位,全部都还空着。
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