第二十九章 美食家和完美主义者 (3 / 4) 首页

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第二十九章 美食家和完美主义者 (3 / 4)
        就算没在拿斧子砍人,也在进行同族斗殴。就算没有发动一场战役,也是在寻找下一个对手的途中。

        如果在火线上改装,花太久时间是会死人的。

        想着把武器造好,无慈悲的轰他女.良的,结果却是炸弹落在你的桌子上。

        至于第二个“野兽美食家”嘛,听起来倒不是很难办。

        只要吃饱肚子就可以拿到力量和耐力1点的加成,简直不赚白不赚。

        如果是游戏外之人,他们可能觉得这个加成太小气。

        一点力量......和一点耐力,这是打法叫花子呢?

        别人家的网游里,随便一根裤腰带就可以加几百力量。至于那些传奇世界的穿越者们,恐怕全身珠光宝气大天使套,百万属性都是弹指一挥的事。拿着那样属性的神器朝着变异地狱小龙虾一挥,立马叮叮叮的爆出一地金砖、神装外加马哔戒指一枚,系兄弟都来看我。系妹子都围我——这才叫爽点好吧!

        撇开数字带来的爽快.I.感不提,根据戈鲁克了解的情况,其实这一点加成,在这——个——世——界里,真的很强力了。根据戈鲁克脑子里的百科,这个游戏里关于角色属性有一套自己的系统,而里面的数字大部分都是很保守。

        银河里的血肉之躯无论种族,一般极少有超过十点的属性。

        力量代表近战攻击所能造成的伤害,而耐力则代表自身体质带来的抗打击能力。

        比方说经过训练的人类帝国军战士的力量是三点,耐力同样是三点。相比之下普通的兽人小子力量是四点,耐力同样也是四点。

        游戏后台具体如何计算伤害有一套公式。 。但是写的太麻烦了戈鲁克没怎么看懂。

        大意的说:力量比耐力多一点就是完全的压制,多两点就是毁灭性的碾压,而三点以上就相当于用大炮轰蚊子啦。

        反过来说,如果挨打的那一方的耐力比力量高的话伤害效果就会大打折扣,直到用挖耳勺给大象挠痒痒的程度。

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