第二十六章 核心属性 (3 / 5) 首页

字体:      护眼 关灯

上一章 目录 下一章

第二十六章 核心属性 (3 / 5)
        这段时间,宁夕的夕拾总算是升上了4.0功力,赶上了功力玩家的大部队。

        不过登上4.0以后。。功力提升就变得没有以前那么快了。

        一来帮派技能、神兵等等提升所需的成本变高,二来获取材料开始受到额度限制。

        加上杂七杂八的东西点完之后,碎银也所剩无几。

        碎银,是江湖世界卡功力,吸引氪金的主要手段。装备打磨、帮派技能、神兵等等……几乎所有的提升功力手段,都需要大量碎银。

        但恰恰是碎银获取极为困难。

        即便是积攒了大量流通金的宁夕,也因为转换渠道有限,而不得不因为碎银的问题头疼。

        虽然他可以去无限刷小型副本,然后卖掉低级装备和材料,但真要去这么做就会发现碎银的产出奇低,浪费掉的时间还不如等一次氪金活动。

        经过一番计算,宁夕很快意识到,如果一味在意提升功力,还是会掉入氪金的无底洞。

        因此他不再在意功力榜,而是起幽冥的手法。

        就在这时,宁夕又看到一条“818”的推送一闪而过。“(已有58条新回复。)「818」忆江南的渣女@allegiance,你又去梦神州祸害人了呢?”

        “……”都这么爱八卦吗?

        划掉消息,回到正事。

        看了很多攻略和论剑后,宁夕发现,通过时机判断,操作手法,和属性倾向的调整,在同样满状态的情况下,越几千功力击杀,是很正常的事。何况幽冥卫还有影遁脱战的技能。

        功力的组成结构很多,但功力多少并不代表这个玩家战斗能力就有多高。很多和战斗关系不大的属性也会被用来计算功力,而且获取难度较低,有些玩家为了虚功力就会不择手段,结果导致和战斗相关的核心属性非常低,真正打起架来还是打不过低功力的,就是这个道理。

  The content is not finished, continue reading on the next page

更多完整内容阅读登陆

《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
加入书签我的书架


上一章 目录 下一章