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第071章:火炎公会 (2 / 4)
当然,这并不是无代价的,苏明速度之所以这么快。是因为他的耐力技能‘急奔’从来没有停下过,若看他的状tai栏就会发现,他的耐力值下降速度居然比魔法值还快。
而显然。两个亡灵贼根本跟不上苏明的节奏,在他的一阵疯狂猛烈打击下,两个亡灵贼能做出的反击有限。
他们向潜行缓一缓。但身上的闪光粉效果,让他们无法潜行,潜行之后,反而降低了速度。最后,他们索xing放弃走位了,反正走位也跟不上刺Ke的脚步,采取了搏命打法:你刺我一匕首,我也刺你一匕首。
两个亡灵贼的想法很好,他们两个人,只要能换到血。胜利的一定是他们。
“难道,一个刺Ke的血量能抵得过两个盗贼的血量总和?”
可是,事qing并没有像他们想象中那样,他们依然不能有效换血,虽然他们也能攻击到刺Ke。但每攻击到刺Ke一次,他们就要受到更多的伤害。
“分头跑!”
短短一分半钟以后,两个亡灵贼就扛不住了,其中一个亡灵贼喊道。
同时,他们心里暗暗骂道:“这刺Ke是谁?操作太***变tai了!”第一次,他们对操作产生了一种无力感!
不过他们并非没有收获。经过这次事件后,他们对操作有了一个更清楚的认识1,。就连苏明也没想到,他今天的所作所为,给后世三个强大的亡灵贼上了一堂操作启蒙课!
并不是说亡灵贼操作不好,而是见到苏明这种消耗耐力值,保持高速走位的打法,给他们指明了一个新的SILU。说起来,暴力快打理论并不难,主要是对耐力技能短cd的利用,以及走位的把握,有机的结合起来就行了。但问题是,要想很好的玩转暴力快打,没有大量的练习时不行的,尤其是对这个技能的先后顺序衔接,至关重要,因为你要根据场中形势,灵活排列技能……
在另一个平行世界,苏明与斗法胜决斗solo冠军时,双方都使用的‘暴力快打’ZHAN法,短短两分钟不到,双方就决出了胜负,为众多玩家呈现了一场暴力盛宴,这一场比赛也被玩家誉为经典,在各大论坛点击量高居不下。
“想跑?”苏明冷冷一笑,都打到这个时候了,哪有放过对方的道理!
一直留着没用的‘黑暗突袭’直奔最近的亡灵贼而去……挂掉之后,然后立即调转方向,向另一个亡灵贼追去,但正跑着,突然速度慢了下来。
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