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第十二章 游戏商城 (3 / 3)
花笼草的价格基本都是最低价1铜币,或者1信用点。看来精灵新手村此物爆率不错,罗云飞用信用点购买了20株。一株交任务,其他等下送给5号做实验。他任务需要的其他物品都不特殊,在交易平台都能找到,只不过多少的区别。不过再少也是和其他物品总量比,对单人需求来讲,数量足够多。
买完以后,罗云飞并没有退出,而是继续浏览。
装备物品不多,大多是一些布甲衣服,布甲鞋子和布甲裤子。属性少得可怜只+1防御。武器也只是+1锋利的短剑。仅仅比没有属性的新手装好一点。技能则是空白。
玩家主职业技能栏与等级有关,每升一级,技能栏增加一个。副职业三个技能栏,每个技能栏里技能升级到大师级别才奖励新的技能栏。和龙腾集团上个游戏《抉择》一样。
《抉择》主打技能,有专业技能,通用技能,稀有技能,天选技能。每级一个技能栏,每5级一个技能点,每10级一阶。123性,堆伤害,堆血量,堆防御,堆抗性才是王道,那些花里胡哨的保命技能求用没有。
后期都是大规模团战,再多的保命技能都没用,尽可能快地消灭敌人才是首选。
《命运》技能体系延续了《抉择》的设定。。只是增加了种族技能,其他仅仅微调一下。
《命运》的爆率太低,装备都出得少,技能就更少了。估计现在打出技能的没几个,就算出了也是内部
技能则是空白。>模团战,再多的保命技能都没用,尽可能快地消灭敌人才是首选。
《命运》技能体系延续了《抉择》的设定。。只是增加了种族技能,其他仅仅微调一下。
《命运》的爆率太低,装备都出得少,技能就更少了。估计现在打出技能的没几个,就算出了也是内部消化,所以市场上没有。也有可能刚挂上就被秒走,他看不见而已。
交易市场上最多的就是些材料和一些怪物掉落。
罗云飞又在市场上买一些药植材和一些野生禽蓄,这都是学习生活技能“捕捉”的玩家在村外捕捉的普通动物。另外又买了些未知果核,未知种子。
一共花了3000多信用点。
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