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163.战斗结束 (3 / 6)
……
虽然陆泓提前便预料到,这场战斗获得的技能要素可能会比较多,但没想到会这么多。
也是因为陆泓的积累到了一定层次,接触到的技能全都开始大规模迈入二级技能,才产生了量变。
一共有七条可记忆的技能要素,而陆泓却只有5点智力,只能记忆五条技能要素,所以陆泓必须进行一下选择。
其实也不用太过纠结,这里仅有【嘲讽】、【盾击】、【火器了解】三个一级技能,自然从中选择两个放弃。
陆泓想也没想,选择放弃【嘲讽】与【火器了解】
其主要原因是【嘲讽】可以灵活运用语言的魅力,很多时候不用技能也能起到应有的作用。
当然使用技能还是更保险一些,效果也能强力。
【火器了解】不能产生质变,反正此时陆泓也只能开一枪,不用增加装填,而且近距离开枪,也不用增加准确度。
所以与攻守兼备的【盾击】相比,陆泓还是希望先刷出【盾击】。
选择完毕后,陆泓的【盾牌掌握】也组成了完整的技能。
“系统提示:您获得技能【盾牌掌握】。”
盾牌使用熟练度再次提升,陆泓此时的盾牌熟练度已经和资深士兵阿弗雷德持平了。
如果论起总体实力来,陆泓倒是早已超越阿弗雷德。
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