字体:大 中 小
护眼
关灯
上一章
目录
下一章
第八十七章 菲尔特与菲尔特‘们’ (2 / 6)
重点的是地图不一样而带来的难度体验。
有雪山场景的,有酒馆本身场景的,还有死亡之塔场景的,还有天界某地图的场景,与最后一个‘混乱之街’场景。
它们各有各自的特色,有着不同可以运用的小技巧帮助决斗者获胜。
就像雪山场景。 。那是斯顿雪域的城镇地图。
和进入‘万年雪山’前一样,它是一个很大的地方,上方与下方相距好几米,而两边则有一块巨大的地方相连着。
这是决斗场里最简单,却又最难的地图。
简单在于不容易被围殴,适合远程冒险家。
而难就难在,一点血的敌人,你一直杀不死他,反而他在远处骚扰你。
作为一个巨大的图,它是没有什么buff属性加成的。
而第二个酒馆本身的地图,它不仅和酒馆一样,小又可以躲避在酒桶后面,而且地图中间还有一个定时出现不间断的buff-迅捷。
顾名思义。。它可以加速,包括释放、攻击与移动速速。
这个地图算难也不算难,你只要卡好视野躲在酒桶后面也不太难,有机会。
只是buff不能给对方捡走,对于一个新人段位又没决斗专属装备的冒险家而言,一个迅捷加持的速度比得上3个他。
死亡之塔是一个大陆上等级50级才可以进入的一个地点,它是死神德莱弗斯所管理的地方,也是他欣赏冒险家闯关乐趣的所在之处。
你看,你又扑街了。
The content is not finished, continue reading on the next page
更多完整内容阅读登陆
《墨缘文学网,https://wap.mywenxue.org》
上一章
目录
下一章