第八十七章 菲尔特与菲尔特‘们’ (2 / 6) 首页

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第八十七章 菲尔特与菲尔特‘们’ (2 / 6)
        重点的是地图不一样而带来的难度体验。

        有雪山场景的,有酒馆本身场景的,还有死亡之塔场景的,还有天界某地图的场景,与最后一个‘混乱之街’场景。

        它们各有各自的特色,有着不同可以运用的小技巧帮助决斗者获胜。

        就像雪山场景。 。那是斯顿雪域的城镇地图。

        和进入‘万年雪山’前一样,它是一个很大的地方,上方与下方相距好几米,而两边则有一块巨大的地方相连着。

        这是决斗场里最简单,却又最难的地图。

        简单在于不容易被围殴,适合远程冒险家。

        而难就难在,一点血的敌人,你一直杀不死他,反而他在远处骚扰你。

        作为一个巨大的图,它是没有什么buff属性加成的。

        而第二个酒馆本身的地图,它不仅和酒馆一样,小又可以躲避在酒桶后面,而且地图中间还有一个定时出现不间断的buff-迅捷。

        顾名思义。。它可以加速,包括释放、攻击与移动速速。

        这个地图算难也不算难,你只要卡好视野躲在酒桶后面也不太难,有机会。

        只是buff不能给对方捡走,对于一个新人段位又没决斗专属装备的冒险家而言,一个迅捷加持的速度比得上3个他。

        死亡之塔是一个大陆上等级50级才可以进入的一个地点,它是死神德莱弗斯所管理的地方,也是他欣赏冒险家闯关乐趣的所在之处。

        你看,你又扑街了。

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