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第一百七十三章 阵容要变一变才有意思 (4 / 5)
·弓—远程AD单位,对同一单位三次攻击后造成额外伤害;
·剑—近战AD单位,无任何特殊效果;
·枪—相比其他近战拥有稍远的攻击距离,三次攻击将挑飞敌人;
技能一:三箭连珠—4秒内普攻造成1.5倍伤害,附带双重攻击特效;
技能二:连施奇技—挑飞敌人,若武器为弓则接下来将持续射击使其浮空1秒,若武器为剑则在浮空期间造成更多伤害,若武器为枪则可将之掼在地上使之眩晕1.5秒;
技能三:御骑之术—上马,使自身5秒内提升30%移速,并增加弓状态下30%闪避状态,增加枪状态下30%伤害,增加剑状态下CD调息速度;
终结技:我可是才女—纪嫣然重置所有武器耐久,并增加自身基础技能的提升数值。】
不得不说一句,这技能是真的花里胡哨的。
也就之前《铁甲小宝》能和她相比了。
简单总结一下就是,纪嫣然拥有远距离额外伤害的弓、近距离提供控制的抢、最后用来缓CD的剑。
就是这么简单的形容。
而所有的技能也完全都是在加固三种武器的特性。
所以事实上,纪嫣然的技能虽然乱七八糟,但完全可以单纯的理解为普通的攻击、控制、加速和伤害提升。
因为她的技能一直是限制自己,根本没有给别人限制的想法。
完全没有需要太过注意的什么地方——当然,也仅仅是指在技能机制的这一方面。
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