第三百八十五章、新地 (6 / 6) 首页

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第三百八十五章、新地 (6 / 6)
        这种游戏方式舍弃了传统RPG游戏以“故事”为主线的方法,改以“时间”为主线,为游戏增加紧迫感。

        传统RPG游戏中,推动剧情往往需要游戏角色到达指定地点,这就导致哪怕剧情已经紧急万分,玩家依然能先做几百条支线或慢慢收集道具图鉴,因为只要角色不到剧情地点,游戏内时间将永远停滞。

        【砚】目前展露的游戏方式则刚好相反,关键剧情以[事件]提示记录,留给玩家探索的时间,但时间一到,恐怕无论玩家探索和收集的进度是多少,都会强制推进剧情。

        如果玩家技术过硬,运气好,恐怕关键剧情的难度会因为剧情开始前的积累而非常低,相反,剧情难度恐怕会被无限拔高。

        按照的剧情,在学校里,陆岩应该会与陈茴的邂逅,对陆弥而言,这算是自由探索的可以获得的明牌收获之一。

        但这应该不是重点,游戏里目前为止已经出现过里没有的东西,比如“徐福”、比如人物栏中的“轮回”。

        如果他是游戏制作者,肯定会在玩家自由探索的过程中藏匿能揭开游戏世界观的线索,这才是真正的隐藏要素。

        如果想保持高的通关评价,这些隐藏的东西才是关键。

        总而言之,先试试看吧,大不了剧情失败重新再来。

        他操纵陆岩离开前厅重新走进花园,结果看见彭家家主正在花园的凉亭中和随身的管家说着什么。

        陆岩看到对方的时候,对方也看到他,于是热情的打招呼:“陆世侄,好巧啊!”

        ......

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