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第27章 属性详解 (4 / 6)
“元素系属性我们也用游戏技能来比喻,称之为主被动技能”
“之所以称之为主被动技能,是因为元素系属性不仅为御魂使提供主动技能,还提供被动技能”
“被动技能方面呢,就是火元素亲和啊,水元素亲和……让御魂使更容易调动这类属性的魂力,并开发相应的魂技”
“而主动技能呢,是指元素系属性,一般会为御魂使随机觉醒一些传承魂技”
“比如,火球、风刃、抗拒火环什么的”
“没错,玩过御魂联盟这个游戏的同学都知道啊,这些技能和游戏人物的技能有些类似”
“事实上呢,你们操控的御魂使人物拥有的技能,大部分都是现实实际存在的魂技,是有原型的”
“魂技也同样分为三大类,这里就先不跑题了”
“最后我们讲讲特质系属性”
“特质系属性也同样可以用技能来理解,不过不同的是,特质系属性比较混乱”
“它既有可能是一个被动技能,也可能是主被动技能,还可能只是主动技能”
“举个例子啊,罗安市罗氏财阀的创始人罗洪,他的御魂电鳗拥有特质电磁”
“这种特质系属性就有些类似元素系属性,是主被动技能”
“被动是电磁亲和,主动则是传承而来的电磁系魂技”
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