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星际世界105 (4 / 11)
穆笙觉得简单模式即使制作出来,也顶多是给其他人当作了解旧神遗迹的新手体验难度,没几个人会坚持体验简单模式。
简单模式之后,是一般难度。
一般难度就是今日旧神遗迹开场时的初始难度了。
这一难度下,穆笙不准备降低真实感。
这种程度下的真实感已经很低了,再少下去,一点代入感都没了。
像是简单难度,对许诚这种等级的人来说,甚至会因为没有代入感而丧失危机感,连吓人都做不到。
因此,真实感肯定是不能再降的。
不过在真实感不降低的情况下,幻梦境内混乱力量的积累速度,穆笙还是会稍微限制一下的。
同时,地图难度的提升,穆笙也准备放缓一些。
这里的地图难度提升,就是指降低地图扩大的速度,以及复杂程度的增加速度。
而与今日的测试难度完全相同的,就是困难难度了。
一般难度与困难难度之前的差别其实不大,连开头都是一摸一样的。
跑去地图难度的变化不说,唯一不同的,也就是玩家受混乱力量侵蚀的速度会不同。
简单来说就是,许诚能在困难难度坚持接近两个半小时,而在一般难度坚持四个小时不是问题。
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