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星际世界90 (3 / 12)
就是因为他发现,诸神游戏内的技能,貌似都是以现实里的精神力技能为模板进行制作的。
甚至不只是利用了模板,还直接将原理也复现到了游戏里。
疲惫的技能机制或许就是如此。
敌人之所以会疲惫,也当真是游戏里模拟出的躯体,缺乏了生物能。
于此同时。
正在进行试炼的许诚也是感叹,果然是一分钱一份货。
耀光和疲惫虽然贵,但贵有贵的道理。
耀光的技能效果虽然简单粗暴,但技能cd短。
在单人竞技中时不时来一下,能发挥出的效果并不弱。
不过仅限单人竞技,否则会极大影响队友发挥。
而疲惫技能的cd虽然长些,但其实一经释放就会开始冷却。
同时,疲惫的技能效果,貌似比他想象中的要更强。
至少引导视频内,引导者给敌人拴上狗链遛狗的情形,就充分体现了疲惫技能的效果。
对了,还有木系的基础技能,效果也不弱,名为傀肢。
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