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第26章 木桩测试(求收藏) (2 / 4)
这种手段其实是游戏设计师非常常用的手段,他们无法容忍在这款游戏中,任何一个方面都顶尖的专精,这样会强力的挤压其他职业的生存空间,从而导致平衡性彻底崩溃。
而法师的火焰专精,则是通过一种玩家们所拥有的属性来做出专精特色,那就是暴击。只要火法玩家对敌方目标造成一次暴击的伤害,那么他就会获得一层火焰连击的buff,当连续造成两次暴击伤害,两层的火焰连击就会赋予玩家一个瞬发的炎爆术。
同时,在陈钟看来,火法在团队副本之中也拥有一个非常优质的特质,那就是火焰专精的60级最后一层天赋之中,有一种选择就是“斩杀”天赋。
与战士的斩杀有所区别,火法的斩杀同样也是通过暴击这个职业特点来做到的,那就是当敌对目标的血量降低至百分之三十以下,火法的每一个灼烧技能都会直接赋予玩家一层火焰连击,这就意味着在boss战的斩杀阶段,火法可以无限使用炎爆术。
也就是因为这一特质,陈钟希望在团队中参与开荒的法师,还是要以火焰专精为主,毕竟对于开荒的玩家们来说,最大的挑战并不是所谓多么复杂的战斗机制,而是直观上的伤害不足。
然而,在木桩的训练之中,并不能够很好地模拟实战中的输出手法,因为一个木桩如果没有很多个玩家一起攻击它,那木桩的血量几乎是不会下降到斩杀阶段。
所以,徐磊能够打木桩达到秒伤1400的数据,在实战中,可能还要更多。
“那我先开始,你们可以计时了。”
在徐磊的声音响起之后,徐磊就开始对木桩的疯狂输出。
显示在自己脚下放下了一个魔法阵,这会为他提供8秒钟的30增伤,然后开启燃烧,在接下来的12秒内的每一次技能都会造成暴击效果。
同样,为了配合火法的爆发循环,徐磊还特地通过配装调整了一下自己的属性分配,将自己的急速调整到了20以上,这一调整就是为了让他能够在燃烧的爆发中打满五次必定暴击的炎爆术,从而实现输出的最大化。
火法的爆发在陈钟看来是十分恐怖的,虽然爆发的时间间隔有两分钟,但是起手的爆发直接能够达到4000以上的秒伤。
在随后的一分钟里,这一恐怖的数字逐渐回落,渐渐回到了1300到1500这个区间,然后在两分钟之后再次迎来新一轮爆发,再将秒伤拉升到1800左右。
最后,当五分钟结束之后,徐磊的秒伤数字最终停留在1513
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