第16章 起风了 (2 / 4) 首页

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第16章 起风了 (2 / 4)
        陈钟顺着徐磊的方向看过去,果然是部落的玩家。只见一个雄壮的牛头人在对着一个豹子跳来跳去,陈钟觉得这应该是牛头人种族攻击的动作,不得不说还有些“萌”。

        试想一下,一个壮硕的浑身披着盔甲的黑色牛肉人,双手拿着一柄大剑跳起来打怪,虽然画面上比较威武,但实际上确实有些滑稽。

        “自鸣得意?”陈钟注意到对面牛头人的id,对于这个敌对阵营的玩家,陈钟并没有主动去招惹他,虽然在可视的范围内只有他一个人。

        其实陈钟这种也算是正常人的想法,因为他知道自己的首要目标是升级,既然这样的话,只要别人不主动招惹他,他也不会去管其他人。

        但是,《泰坦》这款游戏之所以设计成两个阵营,天然就是希望给玩家们造成对立的局面。

        联盟与部落的种族之间首先不通语言,也就是不同阵营的人说什么对方完全听不懂,只有同为高等精灵后代的暗夜精灵以及血精灵语言是相同的。

        这种天然上的沟通障碍更是没有办法让不同阵营的玩家们消除一些不必要的误会。

        虽然从游戏的故事之中,设计师确实做出了一个完整的故事线为大家阐述联盟以及部落之间矛盾的由来,但是这些故事其实并不能让玩家们在游戏的初期就将自己代入其中。

        除了上述的原因之外,游戏更是对于“对立性”做出了一个彻底的设计,那就是不同阵营的玩家或者生物在遇见时,天然就会是“红名”。

        “红名”在游戏中体现为可以直接攻击,包括野外的小怪,副本中的精英,在玩家们看来,都是红名。

        这就代表着,不同阵营的玩家在看待彼此时,本身就是有着天然的对立性。

        所以,虽然陈钟等人为了升级没有去主动挑衅敌对阵营的玩家,但是并不代表其他人也是这种想法。

        尤其是之前在论坛上那个“引战”帖子下方互相攻击的玩家们,他们已经通过这样一个非常“低级”的手段彻底的成为了这款游戏第一批主动寻求对抗的玩家。

        而不巧,在那片帖子之中,叫嚣最响亮的人,正好是陈钟所在的服务器,二区的部落阵营的玩家。

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