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第一百零一章 往事 (下) (2 / 5)
大航海时期,曾经有人前往那里,见到了横亘天际的巨大城墙,凡人根本无法逾越。
故而,大多数人对于东方古国的印象,都是神秘而久远。
另一个则是阿非利加大陆。
早期它是作为殖民地的形象出现,而后在汹涌席卷的“黑月之潮”中,成为古代亡灵和自然神的故乡。
论坛上有不少大佬都猜测,阿非利加大陆很可能会是一个“副本乐园”。
因为《超凡世界》在游戏初期的新手阶段,并不强调玩家之间的互动合作。
甚至会有意识用各种单人副本,繁杂多样的职业体系,唯一性任务等手段,把玩家群体分割开来,避免团队的形成。
用官方的解释,这是为了给玩家提供更好的游戏体验,更加沉浸的代入感。
所以像其他游戏的创建公会,或者组团下本等固有模式,在前期基本上不存在。
每个玩家都是独狼,通过探索任务,艰难地获取信息和资源,直到成为超凡者,加入某个组织。
彼此间的交流,最多也就是在论坛上发帖,讨论关于职业体系,任务获取等游戏内容。
想进行团队合作,至少要等到第一次世界大战开始,游戏正式开放雇佣兵系统。
玩家可以组建四到八人的雇佣队伍,接受两大阵营的委托,赚取声望值和功勋点。
而后,没过多久再次爆发的第二次世界大战,则引入了类似游戏公会的“安保公司”设定。
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