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第八十四章 新版本 (3 / 4)
抱着这个心理,手术刀新版的下载量节节攀升,之前用了五六天才接入了三百四十万的终端,可是新版发布了短短一个下午,接入终端突破一千三百多万,足足暴涨了四倍。
因为新接入的大多都是个人用户,终端的运力不是很强,总运力只番了一倍,达到了三千万左右。可是这也很恐怖了,一个下午就顶之前五六天的成绩。
看着这个数字,柳刀忍不住感叹了一句:“得小白者得天下啊。”
……
安诺在工作站上操作着,看着以前那慢如蜗牛一样的进度条,现在像吃了春药一样往前飚,心里简直爽透了。
有些东西真的是用了就回不去了,比如这个手术刀软件,短短的五六天时间,他们快把后面的活干完了,用不了多久,这个策划筹备大半年的游戏就会正式上市,无论是游戏的画面,运行速度都秒杀之前的所有作品。
可惜,在游戏设定,可玩性,剧情等等方面都不尽人意,否则这个游戏很有可能会成为整个游戏史上的里程碑。
这也是没办法的事情,他们只是一个小游戏工作室,出品的游戏不能说粗制滥造吧,反正和暴雨EA等大公司没法比,人家一个游戏从立项到完成得花好几年,还时不时跳票,投入更是几千万美金。
如果不是有了手术刀的出现,他们想在画面上秒杀别人是不可能的事情。
不过现在好了,他们很有希望成为第一家推出通过手术刀优化过游戏的公司,因为那种美伦美焕的渲染效果,他们完全可以在游戏推出的时候,打上国产游戏画面之最的旗号。
就算这个‘最美画质游戏’的称号只能保持一天,那对他们整个团队也是一项荣誉。游戏圈不讲文凭,讲的是业绩和荣誉,比如某某某在哪个项目团队里呆过,哪个游戏就是他们运营起来的,每天营收多少,最高营收多少?
呆过大项目的游戏狗和没呆过大项目的,身价完全是不一样的。
这段时间他们老板也快疯了,拼了命的到处搜刮刀币,因为他们发现,只要投入足够的刀币,渲染速度还能加快,比如投入一个刀币是一倍速,投入两个刀币就是两倍速,依此类推。
这段时间的研究,安诺也大概明白了手术刀软件的运作机理,它实际上就是一个把所有安装它的终端运力统合起来的一个软件,闲时生产刀币,需要的时候花出去,得到两倍以上的效率提升和更好的效果。
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