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第179章 强到战栗 (2 / 13)
大部分晨风系统装载武器的设计之初,都是以远程攻击为主。
尤其是带导弹推进系统的超重中子导弹,不但有超远射程,更有超强杀伤力,唯一的缺陷是弹道速度过慢。
但每个人都知道,其实晨风系统最强的杀伤手段是近战。
不是人形态的近战,而是太空战斗形态中的单兵冲击战机。
所谓冲击,顾名思义,就是直接撞。
通过超负荷能量灌注,让战机的本体全部瞬间进入超重状态,然后以中子星物质的可怕重量撞进目标,再引发剧烈爆炸。
虽然在设计的理念上,军队为晨风战士考虑了很多逃生手段。
提前弹射离舱,又或是早早退开,利用远程控制,舍弃战机。
但在实战中,谁也不知道攻击目标会不会做出闪避动作,又或是对方掌握了某种可以完全干扰人类远程通信的黑科技。
那么晨风战士很可能必须亲自坐在冲击战机里,切换为最为原始的手动操作模式,规避敌军的拦截,追击敌军的逃逸,坚持到同归于尽的时刻,进而对敌人造成杀伤。
当然,冲击战机厉害是厉害,甭管怎么说,一次战斗肯定只能用一次。
因此,即便晨风系统的设计方式多种多样,最灵活多变,且可以近距离持续使用中子超重杀伤的,依然是人形甲。
比起其他琢磨各种形态的晨风战士,林布最擅长的,却正是旁人很少在意的人形态。
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