39、叠甲图腾——挨最毒的打,叠最厚的甲! (2 / 2) 首页

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39、叠甲图腾——挨最毒的打,叠最厚的甲! (2 / 2)
        耐久:100/100

        初级叠甲图腾。。叠加上限是10点护甲值,500兔币

        中级叠甲图腾,叠加上限是20点护甲值,1000兔币

        高级叠甲图腾,叠加上限是30点护甲值,2000兔币

        备注:挨最毒的打,叠最厚的甲!

        6、叠甲图腾·改(稀有)

        效果:佩戴之后,你的队友一受到攻击,你就进入叠甲状态,之后你的每一名队员每次受到一定程度的攻击,你都可以获得一点护甲值。达到上限后,叠甲状态自动结束。你随时可以主动结束叠甲状态叠甲状态结束后,护甲值开始生效,可以抵消攻击,在敌人没有打穿你的护甲值之前,无法对你造成真实伤害佩戴要求:15级石战,组队状态耐久:100/100

        初级叠甲图腾·改,叠加上限是15点护甲值,1000兔币

        中级叠甲图腾·改,叠加上限是30点护甲值,2000兔币

        高级叠甲图腾·改,叠加上限是50点护甲值,4000兔币备注:不可与叠甲图腾同时佩戴。】

        看完之后,沙漠一只雕兴奋得直跳龟甲束缚!

        看到备注后面的邪恶的“诶嘿嘿”,确认过技能展示中那头被捆缚成特殊形状的黑熊眼中绝望无助的眼神,这就是他想要的技能!

        这次更新的内容太丰富了!

        不管是草兔还是石兔,实力都大大增强现在自己已经10级,最重要的当然是做转职任务商城的道具也好想买,可是没兔币啊要是开放充值渠道就能花钱买时间了沙漠一只雕摸摸自己绿油油的肚子只能肝了看完更新内容,绝大多数玩家都开始了行动极少数达到10级的玩家,都一起组队,出去猎杀野兽,做转职任务了而其他玩家,则抓紧时间升级,毕竟10级以后才能体验1.3版本的全新玩法也有不少玩家看到收尸这个任务立马来劲了尸体?不!那都是兔币啊!

        之前把自己尸体埋了的玩家立即把自己坟给挖了,扒出尸体就扔给小松鼠换钱之前刚死过一次,却弃尸荒野没理会的玩家立马跑回原地,结果发现别的玩家正拖着自己的尸体往回走,于是展开一场抢尸嘴炮大战而看到有玩家快被野怪打死,本想去救援的玩家突然不救了,坐等死了拖尸回家看到这次游戏版本更新之后,后台进化点收入猛涨,涂飞咧开大嘴,笑得嘴都合不拢了抬爪摸摸身旁恐怖狰狞的变异宠物花,差点把人家几米高的小花花脖颈一巴掌拍断吞食过不少巨大猛兽的变异食肉花瑟瑟发抖害羞地低着头,一副毫不反抗的样子几天后,涂飞在浏览玩家论坛目前内测结算有两个目标,一是从玩家的帖子中寻找游戏bug并及时更正,二是根据玩家的建议,适当调整游戏论坛里,玩家大多在讨论新版本很快,他看到了一个有意思的帖子【首测玩家大吐槽!这魅力值属性有毒吧!】:

        1.3版本的更新,玩家可以转职,不管是技能还是道具,都增加了不少,也挺有趣的,可玩性大大增加而这次更新还新增了一个魅力值属性,技能特效触发几率与魅力值有关更新介绍说颜值、装饰、言行举止等会影响玩家的魅力值大小结果我比较了一圈发现。。就我的魅力值最低,就因为我开局捏脸时故意选了个丑兔子可谁能想到这个游戏这么真实,长得好看的魅力值就高啊而魅力值越高,草兔的迷人花粉触发率就越高我也想要有魅力啊!

        于是我学习大佬们的攻略贴,自制了小裙子,发现魅力值果然提升了,可我选的是公兔啊而且我发现,公兔子女装提升的魅力值,反而比雌兔女装提升的多渐渐地,我做了很多尝试,最后得出一个结论:你打扮的越是奇葩,魅力值越高……

        看到这,涂飞点点头这个玩家总结的其实很到位这个魅力值的设定,确实与玩家打扮的有关程度有关,还与玩家的奇葩行为有关因为他在进化点收入后台中发现,给自己带来比较多进化点的玩家,大多是那些骚操作比较多的奇葩,比如沙漠一只雕,比如日川钢板等玩家于是他设定了魅力值,就是鼓励玩家多做出奇葩鲨雕行为,为自己提供更多的进化点。。

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