62、成功的一次更 (2 / 3) 首页

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62、成功的一次更 (2 / 3)
        欢乐农场更新版上线差不多一个小时的时候,同时在线玩家数量是突破了六千万位。

        更牛13的是,其中超过五分钟没有进行任何操作的玩家比例,是连20%都不到!

        另外,游戏的口碑,也是获得了极大的改善。

        之前,有数百上千万位玩家指责欢乐农场心太黑,为了赚钱,不顾破坏游戏的平衡性。

        有些,甚至还放话说再也不玩这垃圾游戏!

        现在,嗯,真香!

        国内,网络上是看不到几个人继续说扣扣农场好,提议一起去玩扣扣农场的言论了。

        连水军们基本上都是不肯接这样的活了。

        也是,面对着“扣扣农场那种低端、劣质的盗版游戏,要是我朋友中有人玩它,那直接绝交”、“感谢扣扣农场,让欢乐农场迫不得已的更新了游戏!要不然谁知道我们什么时候才能体验到交易功能”、“扣抄抄,是不是傻眼了?一想到扣抄抄无往不利的抄袭、盗版手段没用了,我就开心的不行”等类似言论好像充斥了整个网络的局面,水军们哪舍得使用那些有点影响力的账号去带节奏啊?

        那些账号又不是很轻松的就能经营出来的…

        为了让普通玩家们更加需要土豪玩家们的存在,以及让土豪玩家们能够更有存在感和成就感,李家成是在交易市场的设定上做了一番努力的。

        每一位玩家的交易市场,初始都会有三个普通货架。每个货架可上架的商品数量,都是有上限的。货架上的商品出售成功后,得等十二个小时才能再次商家商品。

        想要货架可以更多、更快的售卖商品,唯一的办法便是对货架进行升级。

        货架的升级方式,则是需要耗费一定量的金币(也可用金钱来代替)和一定量的高级别农作物种子和高级别动物幼仔。

        而这两样东东,短时间内基本上是只有那批有资本去不断购买化肥、鱼食、有机罐头的土豪玩家们,才有资格进入游戏商店购买了…

        这一番努力,自然是没有白费的。

        新版本的欢乐农场上线仅仅四个小时,营业额就突破了两亿人民币!

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