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111、绝地求生(第三更,求订阅) (3 / 6)
这招也是跟前世的那些公司学的,直接把现金摆成一堆小山,视觉观感绝对震撼,“打鸡血”效果杠杠的。
“黑岛”公会负责“掌机”项目的造梦师,都集中在一个大厅里,方便交流。
在大厅里给“研发部”颁奖,也能刺激游戏开发部门和配件制作部门,算是一举两得。
顺便,他还可以布置后续的研发任务——《沙罗曼蛇》和《麒麟大战》。
《沙罗曼蛇》肯定是“掌机”下个阶段的主打游戏,也算是“掌机”平台真正意义上的“大制作”。
它作为Konami的传奇之作,无数人的童年回忆,经典程度毋庸置疑。
沈牧相信,这款游戏绝对会给这个世界的玩家,打开新世界的大门。当然,《沙罗曼蛇》游戏内容相对复杂,关卡很多。
而且还得适配双人模式,需要游戏开发部门投入大量的精力。
这时候再同时搞《雪人兄弟》《赤色要塞》什么的,肯定精力不足。
但是,《坦克大战》的开发就比较简单了:
地形分为砖墙、海水、钢板、森林、地板这五个模板,敌方单位也只有四种造型。
只要预先设置这两项的参数,由地图随机生成就行了。
而且,《坦克大战》只是模式简单了点,经典程度不比《沙罗曼蛇》差。
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