第四十五章:升级城镇 (3 / 5) 首页

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第四十五章:升级城镇 (3 / 5)
        零阶:农田、农舍、围墙、工坊、哨塔、仓库、矿场、伐木场、酒馆

        一阶:岗楼、兵营、獒舍、

        二阶:弓箭手塔楼】

        基础资源也即木材和石矿这两类。

        采石场和矿场属于可建立在野外的本源建筑,不占据领地附属建筑格,不过不能距离领地范围过远。

        这两类建筑,每一个都需要特定的地点才能建造。

        如伐木场必须建立在林地边缘,采石场必须建立在有大量石头的地区。

        与其说它们是矿场,倒不如说它们是一种魔幻的汲取器。它们会将领地本源残渣供给周围自然环境,然后得到经过大地或森林处理后的本源材料。

        也就是木材和石料。

        也只有这种蕴含本源的材料,才能建造相应的本源建筑。

        像考核空间那种花金币就能建造的美事,这里是没有的。

        当然这些材料自身本源含量不够,必须用金币补充和勾引法则气息,加上相应的转换器(图纸),才能建造具有募兵或其他功能的建筑。

        海岸盆原的石材丰富,但林地资源稀缺,再加上领地核心覆盖范围有限,所以只建造了两处石矿场一处伐木场。

        根据现在大型议事厅核心,每周辅助位面汲取虚空本源产生的残渣,和矿场覆盖的资源范围来看。

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