第十一章:安定丘陵 (2 / 4) 首页

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第十一章:安定丘陵 (2 / 4)
        可惜在一片混乱的喊杀声后,这个玩家被刘璟大量的部队给直接碾压了。

        事后统计了一下,这次又损失了五个枪兵,连普通的猎手都死了七个。普通战獒也死了三个,这是被野猪骑士从背后冲锋搞出的伤亡。

        骑兵用好,威胁性确实是很大的。

        这就是考核地图最简单的解决方法。。穷兵赎武,在有限的时间和空间内快速暴兵滚雪球。

        只要雪球滚起来,在这种地图有限的空间内,就可以无视很多操作和战术直接碾压。

        这个被消灭的玩家不可谓不努力,夜战操作也不能说是一般,只是缺了一点运气和魄力。

        如果刘璟是他,肯定在猎犬被一条直线的清理的时候就带兵跑了。第二天凌晨能半夜直线推过来的玩家,手里大概率都是有两座领地的兵力,这时候跑就完事了。

        跑出去之后不论是合纵连横还是远远的发展都还有希望,而不是不舍得这点基业留下硬拼,一旦失败就满盘皆输。

        “恭喜玩家占领一座新的议事厅,你控制了一片新领地。”

        “恭喜玩家击杀一位敌对玩家,你获得了他的全部遗产和一半金币。”

        “你获得了遗产:灵性三点,野外野猪骑士营地一座,你获得了金币:八百八十六枚。”“地图通告:本次地图剩余考核玩家数量为:6。”

        就剩下一半的玩家了么?这可真快呀。看来得尽快探明其他玩家的位置,争取明天或后天把他们全部解决了。

        灵性也已经有了九点了,也不知道到底有什么用,反正攒就是了。

        在考核地图内,这玩意的作用迟早会被发现的。

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