第五章 我觉得这个 价格有问题 (1 / 3) 首页

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第五章 我觉得这个 价格有问题 (1 / 3)
        和王柏云在网上一起搜寻各种各样的资源,大概得到的资源分成两类,一类是原画,对画师要求比较高,客户需求也明确的。

        一类是直接在网上找找其他资源,其他特效改改就能够用的。

        当然上面两种价格差了大概十倍吧,一个一张五十,一个一张五百。

        所以,全部的美术资源使用定制版本!!!

        原画的价格的话低的三四百也能够画,高的一张七八千也有,毕竟这个就是知名和大触的区别。

        反正一分钱一分货。

        曺泽琰肯定不可能去找大触的,遥想后世有一个游戏就是被画家拯救起来然后活生生的火了两年,让那个游戏公司赚的盆满钵满的,我要杜绝这种情况发生。

        曺泽琰和王柏云直接在资源网站上面,看了一下画师的情况。

        游戏官方资源网站上面集合了全国的游戏资源以外,还有和游戏相关的人力资源也在其中,设计师,程序员,原画师,甚至打扫办公室卫生的阿姨你都能够找到。

        而且在这个上面有关于原本这些人的履历,你也可以看看他的作品,然后在决定是否要不要和他谈合同。

        比如,现在曺泽琰搜索原画师,然后就从上到下来了一排排的。

        游戏资源站的人力资源申请,也是有很严格的门槛的,至少能够上来的挂名的原画师,都是有两把刷子的。

        曺泽琰直接往下滑,知名大触不要,口碑爆炸的原画师,不要。

        直接就翻到了最下面,最下面都是刚刚入行的新手原画师。

        还没有什么特别的作品,也没有特别擅长的风格,就是说还没有代表作的行人作家。

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