第153章上市之前 (2 / 5) 首页

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第153章上市之前 (2 / 5)
        这些视频都表明了一点进入《轮回》世界时刻都可以享受到高品质的画面经历惊险而又真实的电影画质而不只是十分钟的宣传动画而且时刻都能感觉自己离开了现实世界进入了游戏世界。

        《轮回》游戏的赚钱策略是。新手免费一百个小时的游戏时间然后就开始按照游戏时间收费出售点卡盈利。这种盈利模式虽然很传统。却是最稳定的盈利如果按照免费游戏的策略经营主攻人名币玩家的市场不公平就会打破影响游戏的可玩性而《轮回》做的不仅仅是游戏而是一个虚拟世界。一个独立的帝国在这里寒芸集团说了算。

        点卡算起来并不贵每一百小时三十元比起魔兽世界要便宜很多。既照顾了喜欢免费的用户又掌控了公平的天平。但是海外市场的售价却提高了一倍到三倍毕竟消费水平耍高很多不赚白不赚。

        就在最后几天《轮回》的安传已经铺天盖地几乎弄到人人皆知。因为宣传的特别里面很多东西连不玩游戏的人都吸引住了比如经商技术军事等。

        另一方面华芯电脑的宣传也同样在进行其中青龙系统抢尽了风头。因为新出炉的青龙系统已经软件完备并且在系统美化上做足了心思为了震撼眼球许寒将小助手外壳上的色彩技术用到了系统主题上。

        这种炫目光彩技术被许寒制作了总共八套七套被他珍藏了起来以后慢慢放出只有一套以

        “五岫小为垂调的辛题系统被他内置在青龙系统里作为经典辛题小

        同时寒芸集团技术开部门将《轮回》游戏用来制作了一款系统的主题又征集了热心网友们的作品总共在系统里内置了二十套常规的主题如果网友想要自己制作主题。可以按照寒芸集团放出的数据接口自己。邯制作。

        出乎许寒的意料经典主题的魅力征服了所有人它一出世就牢牢的吸引了所有人的眼光将华芯平台硬件上的光辉掩盖的一干二净在所有见过青龙系统的人眼中青龙系统的第一印象就是漂亮极端的漂亮这种蓝色主题里的青龙更是变成蓝色蓝到了经典。

        当网友将这种系统的效果传到网上时立即引了一种改变自己电脑桌面主题的热潮高手们按照这种蓝色主题自己模仿改变它在青龙系统上的独特立体结构推出一系列变种主题青龙系统还没有上市就在如…系统上火了一把。

        说到软件的光碟售。倒是让阿莎等人生了一顿闷气在这种大好的形势下居然还有渠道控制商想卡寒芸集团的脖子其中正邦软件就是一个。

        许寒得知正邦软件的名字时。有些疑惑问道:“我是不是在哪里听过反正我对它的印象就是不好。”

        “滴滴主人当初正邦软件的一个经理推翻合件计划想要接着订合同占便宜您不记得了?”

        原来是这样许寒记起来了。冷笑一声对阿莎说道:“对正邦软件的人说要是再卡我们脖子以后什么业务都不和他们谈了真以为我们缺了实体市场就不行了我就是将青龙系统全部免费通过网络放入市场又如何老子不缺这个钱。”

        免费自然是不可能的网络行也是一个途径然后开放盗版让盗版商刻印光碟先占领市场再说看这些光碟渠道控制商怎么办。估计他们也想不到寒芸集团宁愿不赚钱也不给他们揩油的机会。

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