第一六六章:两者之间的摩擦 (2 / 5) 首页

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第一六六章:两者之间的摩擦 (2 / 5)
        利爪德鲁伊的野性嚎叫可以增加附近友军25的攻击力,猛禽德鲁伊的精灵之火可以削减对方目标的护甲。科多兽的战鼓可以增加本方的攻击力等等等等。

        总的说来,如果说英雄无敌之中的部队的强大与否是取决于率领他们的英雄是否强大的话,那么魔兽争霸之中的部队其战斗实力相较于英雄无敌来说就显得非常稳定了。

        虽然可能在强大英雄的方面,魔兽的军队没有办法和英雄无敌相比。但是魔兽争霸之中的部队往往有着相当强烈的灵活性。

        比如说骚扰、小股部队偷袭,分散攻击。化整为零!

        这些事情适用魔兽争霸的部队做起来自然是得心应手,即便是没有英雄率领这些部队单独行动的时候也拥有强大的战斗力。再加上魔兽争霸各个种族所特有的科技研,硬弓、月刃、射击术,骑乘角鹰兽。

        重重科技的研直接受到好处的就是这些兵种,而这些科技和英雄本身都没有什么关系。说起来在魔兽争霸这个游戏之中,英雄在魔兽争霸的世界视野里毕竟只是一个拥有特别力量的,特别强大的兵种而已。

        或许也可以算是领袖,但是其指挥者毕竟还是游戏玩家而不是英雄。这也可以算是即时战略游戏和战棋类游戏的本源差别所造成的区别。

        在江枫的预想里

        ,英雄无敌的部队直接由英雄率领进行大规模的攻坚战斗,专门进行决战、破城之类的战斗。而魔兽争霸的部队虽然也可以这么做但是更多的精力应该放在偷袭、战略支援、骚扰这样的辅助性战术上面。

        两者之间应该是合作无间的。

        可惜的是江枫忽略了一点点东西。两者的历史关系。

        说起来两者好像还真的没有什么历史关系,一个是暴雪公司出品的游戏,堪称经典作品。另外一个虽然也是经典,但是出品英雄无敌这个游戏的公司只是一个小公司,在国际影响上和暴雪根本就没有办法比较。

        可是英雄无敌之中的精灵族的精灵……是高等精灵!

        在魔兽争霸的历史之中血精灵和高等精灵都是由暗夜精灵中演变而来。

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