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第二十四章 有关游戏意义的讨论 (2 / 3)
扇子的眼睛中闪过一阵讶色,随即问我:“为什么?”
“我记得小白与唯亚将这些任务交给我们时,曾说过,怨恨屋现在最重要的事情,便是调查数据乱流的原因,以及完成以前接下的这些任务。我们现在只要努力完成这些任务就行,没必要节外生枝,接受新的任务。”我回答。
扇子笑了笑,说:“虽然我在大学学习的是文学,但基本的统筹方法我还是会的。就好比烧开水的同时,我们可以做很多其他的事情,而不必仅仅坐在水前,一心等水烧开。刺杀冰舞星辰的时限还有3天,游戏日也就是12天。按照她之前的惯例,在成婚三天内必会将自己的重要物品放在夫妻公用的仓库里,并会怂恿对方将他的重要物品也放进仓库,以示对爱情的忠诚。一旦对方听信了她的话,她便立刻悔婚逃离。仇恨的力量是可怕的,如果这仇恨是由爱滋生而来,就会更加可怕。我相信,到时候,只要我随便挑拨几句,那色狼定会不惜出重金来追杀她。而我们绝对有足够的时间完成任务,多等些时间,我们的进帐至少能多上几千金币。”
我不由打了个冷战,心中将怨恨屋诅咒了个够,没想到这么善良的扇子居然会被怨恨屋那群变态影响成这样。
“独孤十二好歹是我认识的为数不多的几个玩家,没必要这么讹他吧!”我说。
扇子的眉毛挑动,一脸严肃地对我说:“拉拉,试炼的日子中,你要学会的还有很多。你要明白,我们怨恨屋做的是生意,目的是盈利。利润才是我们的追求,我们所做的一切事情,不是为了其他,只是为了利润。”
“我记得你曾经告诉我,我们怨恨屋存在的意义除了消除游戏本身BUG外,还有消除消除玩家心中的BUG。除了利润之外,我们怨恨屋要维护的,应该还有正义吧!”我说。
扇子愣了愣,然后笑着说:“除了你刚才所说的,我还说过游戏中很多隐患来于人性的弱点。由于虚拟世界的法制至今不够健全,很多玩家将现实中被束缚的人格在游戏中体现,这也给游戏的进程带来了更多的变数。面对玩家的**,我们要做的便是夸大与引导,让他们明白他们想得到的究竟会演变成什么,从而消除玩家心中的BUG。很多时候,将问题压制住未必是好事情,而让问题爆发出来,反而能让人们更深刻地记住教训。”
我没有说话,扇子的眼睛飘向了不远处的河边,独孤十二已经站在了那里,他不停地向着森林边缘张望,似乎在等待着某人。
“想要消除BUG,必须先发现BUG。仅仅我们发现BUG是不能解决任何问题的,天狼的BUG我们在发现后应及时通知相关部门,而来自人性的BUG,我们则必须让玩家从教训中亲自体会。”扇子没有看我,但她的声音却直接敲打着我的心脏。
“那你现在从独孤十二身上发现了什么BUG?”我问。
扇子转过身,盯着我的眼睛,一字一顿地说:“如果在冰舞星辰欺骗他之后,他不会因仇恨雇佣我们,他的心里就没有BUG,反之,我们要做的只是让他明白,仇恨只会酿造更多的仇恨,冲动只会让问题变得更糟。”
我不再说话,虽然觉得扇子的话似乎有狡辩的成分,但也并不是一点道理没有。
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