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第022章 对元素小局打法的理解(上)
“极于剑,而痴于剑”张瑶喜欢金庸武侠小说的侠骨柔情,侠之大者为国为民,钟情古龙的十步洒血,一怒杀人。对于李寻欢、郭靖、黄蓉、杨过这些书本上的英雄人物非常向往,所以此刻看到即使对待游戏视频突然一脸认真然后痴迷入神的陈道夫,感觉惊讶,这个见到美女就走不动的胖子竟然会有认真的一面,从短短相识,就一棒子打死,给胖子判死刑,到现在,她对胖子前后的表现在原有的评分之上逐渐加分。
王清源环视了一圈网吧,没看见有不长眼来闹事的,第二休闲在派出所的关系还是很铁的,毕竟每年孝敬的钱都不是小数目,再加上这里毕竟是县城,黑社会不成规模,一些在街面过日子的小混混惧怕派出所,自然不敢来捣乱。逛荡几分钟又重新回到吧台。
陈道夫用鼠标轻轻点了一下暂停,视频停顿,他旁若无人道:“九种意识并不是越往上越高越好,其实我刚才的这种说法很容易引导玩家们追逐最高等的意识,其实九种意识之所以分为一到九,这九种境界,并不是第九种的意识概念就一定比第其它八种高明,而是因为第九种意识非常难领悟,它们本身之间没有孰优孰劣,谁高谁一等,和对手PK,能够在恰当的时间发挥出适当的意识概念,就是胜负的关键,那就是最恰当的战法。”
张瑶有些理解,问道:“是不是说,九种意识相当于每一种不同的状态,比如第一种融合,就是要将自己的精气神都投入到比赛中,获得最佳的备战状态,第二种冷静,要在比赛中正确判断自己和对手的双方实力对比优劣之分,至于第三种小局,是不是强调个人对局部的细节的处理?”
陈道夫冷静的点头,转头打量一脸凝重的张瑶,呵呵一笑,佩服道:“即使我不给你讲解元素PK实战,你也能突破领悟到第三种意识,只不过是时间长短而已,小局的强调的就是微观操作,局部的厮杀夺舍,互换伤害,在围棋之上称作治孤,意思就是在局部的互相争夺而分出胜负。”
王清源走到陈道夫身后,听到自己兄弟和美女徒弟一问一答非常融洽,感觉很欣慰,拍着胖子的肩膀,轻声道:“别说这些虚无缥缈的东西,讲解实战。”
入神中的胖子点头,张瑶的领悟能力非常高,他讲解也容易,转头重新面对电脑屏幕,那张宽阔的胖脸上凝聚着一种痴迷到走火入魔的表情,点开视频,继续道:“你如今能够全神贯注的投身到比赛之内,并且冷静判断敌我优劣形式,所欠缺的其实就是对于局部的处理,如果处理好,迈过这道坎,就能畅通无阻,PK技术真正达到至尊层面。元素与人PK讲究的是算计,通盘的算计,掣肘对方,达到压迫束缚的目的,俗称场控,而逼迫对方不得不和自己进行小局的对抗,元素这种穿布甲的职业皮薄血少,不能和对手近身肉搏,但是并不代表怯战,避而不战,气势本身就已经落了下筹,你先看看这段视频中,韩国这个神级元素如何与曹胜浩鬼泣周旋。”
比赛视频大概播放的是韩国第四届或者第五届DNF联赛4强争夺赛,判断不清,毕竟胖子并不认识韩国字,而之所以确定这段视频是韩国第四届DNF联赛以后的视频,是因为4冠王武神金玄都已经坐在冠军宝座之上,俯瞰整个赛场。
视频内,4强半决赛正式开始,
无名神级元素VS曹胜浩鬼泣。
双方比赛场地选择的是宽阔的酒馆,韩国这名元素打法极为彪悍,属于那种攻击**很强烈的选手,虽然人笑起来配合那双小眼睛显得猥琐。元素开场一个烈焰,击在自己所在X轴线酒吧的中间距离,妄图利用烈焰技能的浮空属性判定将鬼泣浮空,鬼泣曹胜浩比赛经验丰富,并没有开场就撒丫子猛冲,先是给自己加一个鬼影步,增加自身移动速度,效果持续一段时间,并且前冲时自身处于无敌状态,巧妙通过时间差躲避元素对自己的算计,元素预判失误,烈焰打空,而鬼泣这个时候三段斩正好冲到元素身边。
胖子惯例点停了视频,画面定格,侃侃而谈,道:“元素的第一个烈焰判断就失误,明显释放时间过早,致使鬼泣毫无阻碍的近身,当然,毕竟这段视频距离现在也算很久,以前的视频即使再经典,随着游戏深入,玩家的技术越来越熟练灵活,会被后人察觉出纰漏的地方,其中有瑕疵不足暂且不提。开场元素因为预判错误,烈焰扑个空,没能成功牵制对方,处于一个不利的处境。国服对于开场这方面处理比较好的元素,比如西行寺幽幽子,开场不放烈焰,而是保守打法,等待对方进攻,来判断自己下一步动作,这段时间可以将魔法秀、远古一系列辅助加满。韩国这个元素的开场我不建议你学习。”
鬼泣近身后,习惯上挑浮空元素,元素草人躲避,鬼泣追击,元素丢冰墙将鬼泣弹开并且保护自己。打元素这种场控职业,鬼泣也知道要在前期彻底打乱对方节奏,所以硬拼着伤害,半月斩破了冰墙,元素本身移动速度就慢,鬼泣一气呵成,第三段半月斩攻击将未逃离的元素打倒,上挑浮空元素,空中连斩,接十字,普通攻击扫地,也许鬼泣是因为比赛太紧张,自己为了打乱元素的节奏而加快自己的节奏,普通攻击后出现一个极为严重的失误,后续连招没有接上。
胖子停了视频,对张瑶笑道:“长江后浪推前浪,前浪拍在沙滩上,以现在我们的眼光看待这名元素的打法,国服的很多元素在计算上都已经超过了视频里的元素,毕竟时间会让许多人成长起来,比如幽幽子,比如恶魔之术,而之所以选择这段视频让你学习,而不选择国内的明星元素,最重要的一点,就是这名韩国元素打法鲜明,他的一些攻击打法能够将你所欠缺的东西放大无数倍。”
鬼泣连招失误,给了元素一个很好的机会,而接下来元素一套猛烈的连招攻击无疑是致命的,鬼泣接空中连斩时候,已经将两人的距离向酒馆边缘推进,而这个时候双方已经都在酒馆的边缘,元素雷璇击到妄图弥补失误再次近身的鬼泣,成功撂倒对手,他并没有跑开,拉远与鬼泣的距离,而是站在原地不动,一副誓要贴身肉搏的彪悍架势。
鬼泣起身后看到元素不逃,想也没想就接上挑,妄图浮空元素,元素以自身为诱饵,成功诱惑鬼泣出上挑,早已经预判好鬼泣技能释放时间的猥琐男在自己身边丢了一个烈焰,鬼泣为了上挑元素,并没有逃跑,此时虽然上挑成功将元素浮空,而自己却实打实的吃了一个烈焰,只能无奈的被对方算计到,并且自身浮空的高度比元素更高,致死自己落地更慢,失去先起身的机会,无疑致命。
元素起身的时候,鬼泣还在天上飞着呢,毫不犹豫的出黑球,封死即将掉落的鬼泣X轴线逃跑位置,然后丢雪球,从天空落下的鬼泣被元素黑球和雪球同时打倒在地,元素立刻丢了一个冰墙,悲剧的鬼泣又被卡在冰墙内,而自身的移动速度、释放速度、攻击速度大幅度降低,如同乌龟,X轴有漂浮的黑球阻挡,他只能缓缓的起身,沿着Y轴错位向下逃跑,元素立刻丢出黑猫,几个来回超长的边跟着鬼泣Y轴移动边X轴线攻击成为经典。
鬼泣无可奈何,自身的速度降低感觉到憋屈,他现在唯一的希望就是逃出冰墙范围,元素的攻击**非常强烈,一般在没有将对手放倒的情况下,大多数元素都尽可能的不和对方肉搏,而这个元素则一反常态,看到鬼泣即将逃离冰墙范围,一个天击果断近身,然后雷璇再次放倒鬼泣,又接了一个烈焰,鬼泣男再次被浮空。元素开始第二套连招,雪球接黑猫,伤害巨大。
元素打法彪悍,这个职业虽然皮薄血少,攻击却是极高,这一连串的凌烈攻击直接将鬼泣耗去大半血,直到最后,鬼泣都被压制在酒馆角落里,没能逃出,被元素活活的封死。
陈道夫关闭视频,道:“这个韩国的神级元素已经将局部的肉搏发挥的淋漓尽致,小局观念达到了巅峰。”\
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