第008章 谁说女子不如男之人妖百花篇 (1 / 2) 首页

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第008章 谁说女子不如男之人妖百花篇 (1 / 2)
        枪神哀叹自己的运气倒霉,也是,遇到擅长防御打消耗战的百花,前期不死死的压制,到了后期,对方出了晶体技能后,自己绝对会被耗死。百花的打法很大众,金钟罩加爆影分身轮流CD,念气波骚扰,加满虎拳和风之气息猛攻,BUFF状态结束又龟缩回去。但就是这种平庸的打法却无懈可击,有种万能招数的意味,枪神如果仓促追击的话,没有过硬的技术绝对得不偿失,吃亏必然,而能打到尊5的百花,临敌经验何等丰富,前期摆脱枪神压制的话,到了后期一发不可收拾,真正发挥本职业的优势。

        枪神委屈自然有他的理由,全场一次自动反击都没触发,合该他倒霉。其实国服地下城里概率始终是一个扑朔迷离的问号,因为即使是百分之一的几率在擂台之上,一场比赛下来都能触发几次,可想而知,百分之二十五的自动反击竟然没有触发一次,算是一大奇点。

        但从另外一个角度思考,水无长势,人无常态,如果过分依赖这个飘渺的被动神技的话,反而落了下层,终归扎实的技术和意识才是一个顶尖选手所要追求的最终目标,

        下一个版本枪手改版后,ACT2如今这个版本枪神的自动反击则会被改成主动技能,更加人性化,也更强调意识,将赛场的主动权和胜负的命运牢牢掌握在自己手中,那种依托概率的侥幸心态会渐渐淡去,踩狗屎运的人永远不能登顶。

        地下城里的擂台赛一般分为4V4,由于烟子和大丫两人爽约,这场比赛改为3V3,对方先丢一局,双方没有多说,赛前准备后,继续比赛。

        对方第二个出场的是一名毒王。格斗家18级转职为街霸的觉醒职业,顾名思义,这个职业擅长给武器荼毒,只不过在ACT1版本的毒王是至强的存在,而如今,挑衅技能一出藐视天下英雄的光辉岁月一去不复返,其实如今的版本看上去毒王被严重削弱,但却是相对ACT1版本时的无敌挑衅,真正算起来,如今的毒王才符合地下城的规则,尽一切让游戏各个职业更加平衡。

        毒王VS百花

        开局毒王普通攻击猛攻,百花放了一个金钟罩,老套路躲在里面加状态,毒王跳起鹰踏强制破罩子,百花骚扰。

        高手相争,每个上到至尊的玩家都会有自己一套对战各个职业的打法,开局是压制还是游走或者是硬扛,中场如何合理利用各个技能CD时间,拖到后期怎么一鼓作气破釜沉舟,地下城和大多数竞技类游戏相同,讲究一个势,谁处于下风和上风,一目了然。

        百花赢了一场,心情相当轻松,毒王和枪神比较,起码后者更难缠,而百花更是挑了对方最厉害的一名选手,他现在的心态是抱着尽量耗光对方血量,再不济就算死了,也完成了KO一人的任务,所以毒王强攻罩子的话,百花在大技没有恢复的情况下,一反常态不敬小慎微,也强势骚扰,前期的打法奔放起来。

        “最佳的防御就是至强的攻击。”这一句话在地下城中是行不通的,特别是当两个人的实力相差无几,攻击的一方必然吃亏,比如毒王强攻百花,有着必须要在前期将百花扼杀在襁褓内的想法,心态本身就处于一种绷紧的状况,这种情况下强攻是非常不利,一味压迫强攻会给自身造成更多的漏洞,这是及其危险的,毒王破了百花的罩子后,终于因为起手问题被百花一个旋风腿抓住,一套普通撞连,雷霆背摔结尾。

        毒王蹲伏后,继续追击百花,百花逃跑开了一个爆影分身,躲在里面加BUFF状态,毒王强制终结回旋踢后,一个拍砖将12个分身砸掉,百花再一次逃跑。

        场面拖到了中期,一个逃,一个追。

        毒王挺尴尬,总是抓不到人。格斗家转职分为几个职业,论攻击,散打和街霸属于输出恐怖的职业,论移动速度,排名则是柔道第一,散打第二,气功第三,街霸属于垫底,按道理说百花和毒王的移动速度一个第三一个第四相差无几,但是百花有一个加BUFF状态的技能,风之气息,加移动速度、攻击速度和施放速度,加了状态的百花完全能够在移动速度之上赶超柔道家。

        毒王抓不到人尴尬之处是多方面,除了跑不过百花外,起手招式也单一,比如柔道家有金刚碎和回旋踢、折颈、以及暴力抓取一系列的起手招式,散打则有崩拳和回旋踢、贴山靠以及偷学折颈,而毒王则只有一个回旋踢和擒月炎,在比赛之中,抓人是一个技术活,你连招再猛,碰不到对手也是妄谈,所以两者相加造成毒王起手单一,抓人非常尴尬。

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