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第九百五十九章 宣传计划 (2 / 4)
当然玩家也能够选择进入到第一人称或者第三人称的近景越肩视角。
至于为什么采用这样的视角,主要还是因为游戏的类型而导致的。
毕竟相比于《gta》这一类的开放世界游戏,《模拟人生》还是包含着部分策略元素的,游戏里面的功能菜单也并不适合以第三人称模式展现给玩家。
在《模拟人生》进行立项开发的时候,关于游戏里面的一些品牌授权的工作也在uega与嘉盛的努力下运作。
当然不可能真的跟现实一样,什么品牌都能够拿下,那样的话就算是星云游戏也吃不消,但能够给玩家带来一种真实的沉浸感差不多就行了。
例如在游戏里面,按照游戏开发中的计划,玩家还能够在里面使用星云游戏出品的游戏机进行游戏,还有嘉盛那边出品的跳舞毯以及uega这边的一些音响等电子设备。
这些内容的话,虽说的确不是必需品,但总归还是能够给玩家带来一些更好的游戏体验。
就如同做取舍一样,一百块钱跟五十块钱,你必须选择一个,那只要不傻的都会选择一百块钱;但如果没有强制条件了,那几乎所有人都会选择全都要。
……………………
“已经有这么多家同意的了吗?”星云游戏项目室里面,杨晨跟格雷森进行着对话。
除了有两三家根本不需要这种模式,而且本身也是底蕴深厚的品牌拒绝了,其中大部分轻奢品牌,还有名气比较大的潮牌,都是给予了授权。
当然相关的合同还没有签署,到时候这些品牌也需要看在游戏里面,会不会造成对它们的品牌影响。
对此杨晨也没有太过意外,都是预料到的事情。
毕竟相比于梦境记忆中的世界,大部分品牌跟游戏还有娱乐项目的联动结合,都是一直很盛行。
甚至包括国内外,都有不少厂商希望能够取得星云游戏旗下一些ip的授权。
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