第九百四十五章 历史感的塑造 (2 / 4) 首页

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第九百四十五章 历史感的塑造 (2 / 4)
        另外抛开其他的因素,《刺客信条:奥德赛》甚至可以说是目前vr平台上画面独一档的游戏了。

        唯一能够一战的,差不多也就是之前的《最后生还者》了,但这是一款线性的剧情推进题材游戏,跟《刺客信条:奥德赛》的开放世界完全是不同类型的。

        包括后续推出的《看门狗》虽然在画面上也是属于顶尖的,可汲取了《看门狗》的开发经验跟优化技术,《刺客信条:奥德赛》在画面效果展示上绝对是更胜一筹的。

        对于大部分vr平台的游戏玩家,不夸张的说,光是游戏的画面就足够让大部分的玩家掏腰包了。

        ………………

        在《刺客信条:奥德赛》上线发售之后,其话题也是居高不下。

        而且不可避免的,玩家也将《刺客信条:奥德赛》跟网龙那边的《罗马帝国》比了起来。

        毕竟当初可是《罗马帝国》先进行宣传的,而且距离《罗马帝国》之前透露的上线时间也差不多快要到了。

        这种情况下,玩家自然是免不了讨论一番的了。

        网龙三大共同开发,加上本身也是一个大ip,而且看起来星云游戏的这一款《刺客信条:奥德赛》还是专门瞄准《罗马帝国》推出的,甚至这一作的《刺客信条:奥德赛》杨晨跟星云游戏还选择了跟uega进行合作,而且听说还是主动找上去的。

        这多新鲜啊,要知道以前可都是uega主动找星云游戏的。

        从这一点就能够看得出星云游戏的针对了。

        所以《刺客信条:奥德赛》也不可避免的跟《罗马帝国》进行了比较。

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