第九百四十章 这完美的刺杀节奏还是没变啊! (3 / 4) 首页

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第九百四十章 这完美的刺杀节奏还是没变啊! (3 / 4)
        两种玩法模式跟游戏风格,到底哪一种更好,这就没人能够说得清了,不过张扬自己倒是对于《刺客信条:奥德赛》这其中的rpg元素没有太大的抵触。

        伴随着完成任务,还有清掉据点后拿到新的装备,以及等级提升后养成角色的这种感觉,倒是让张扬感觉到还蛮有意思的。

        除此之外还有就是游戏里对古希腊这一时期的表现,也是让张扬津津乐道的。

        喜欢《刺客信条》的原因,除了当初因为白袍刺客跟信仰之跃太帅了之外,那就是游戏营造出的历史感了。

        感受着那个时期的文化背景,看着熟悉的名人,以及历史上知名的事件发生,这种历史感带来的体验是绝无仅有的。

        例如之前的《刺客信条》,他就沉浸在文艺复兴时期的佛罗伦萨以及威尼斯,看着艾吉奥与历史上鼎鼎大名的达芬奇互动,这种感觉是极其奇特的。

        而目前《刺客信条:奥德赛》里面虽然还没有出现让他很熟悉的名人,但这种历史感的塑造他已经感觉到了。

        萨弥这个海边小镇中,独特的建筑跟居民商贩,还有一些巡逻的护卫、港口停着的舰船商船,甚至包括野外匪徒的据点,都有着各自的活动。

        就如同是《gta》里的洛圣都一样,各个npc都是极其鲜活的。

        《刺客信条:奥德赛》里面也给了张扬这样的一个感觉。

        曾经古希腊时期的这里,生活在那里的居民似乎也应该是这个样子。

        干着苦力活的人背着货物,从小镇的一头走到另一头运送货源。

        某个角落,几个居民正在聊着近期发生的大小事。

        年幼的小孩结伴在泥巴地上玩耍,农人正在田地里面劳作。

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