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第五百零一章 快乐就完事了 (3 / 3)
在小兵堆里面来回穿梭,号称只要E的够快,队友问号都跟不上我的疾风剑豪。
飞上去、飞回来、再飞过去,跟变魔术一样的诡术妖姬。
对于新手而言,在他们看来简单粗暴,开个R开个E然后冲入人群Q一下就闭着眼睛A,不是把对面全砍死,就是我被对面打死拉倒的无极剑圣。
从简单粗暴到快乐无比,可以各种秀的英雄,可以说非常具有代表性。
而DOTA里面同样也有许许多多能够得到快乐的英雄。
迈着六亲不认步伐,走路极其嚣张,偏偏没有逃生技能还脆的跟纸一样的影魔奈文摩尔。
拥有十几个技能,但更多时候都是在三角野区疯狂刷野表示这波没我,高等级天火的卡尔;
不管勾过来的是不是个爹,但只要有人在面前,就忍不住要把对面勾回来的屠夫;
你的就是我的,我的还是我的,能够偷窃别人技能,甚至比别人原版技能还更强的大魔导师拉比克。
以及偷偷在某个地方埋地雷搞工程的炸弹人。
可以说英雄的乐趣,才是这种类型游戏中最关键的。
毕竟强弱可以通过修改属性来改动,而英雄技能好不好玩,那才是最关键的。
为什么有的人1-21,还能够快乐的在兵堆里面E来E去,玩着疾风剑豪?
为什么有的人被打的全程只有一个高等级天火,团战只会切隐身的卡尔还玩的不亦乐乎?
被打爆?这关键么?快乐就完事了!
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