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第四百六十一章 取巧式推 (3 / 4)
没有参与游戏地图跟怪物设计的她,一开始也体验了下《黑暗之魂》,然后直接给她整自闭了。
然后这些怪物竟然可以这么轻松的过?
看着旁边王亚梁一脸惊讶的样子,杨晨的脸上露出一丝笑容。
一直用这种取巧的办法过?
才怪呢!
没看他宝箱怪跟洛斯里克骑士都没有打么?
因为没有把握啊!
“一半对一半吧,还是有挺多的怪,能够通过特殊手段杀死的。”杨晨半真半假的说道。
其实在《黑暗之魂》里面还是有挺多方法能够对付里面的精英怪跟小怪的,但真就一味的取巧,那等待的绝对是更惨的受苦。
因为没有前面的基础,面对后面更变态的怪物时,那受的苦可以说是更多。
至于弹反?
重要是很重要,但如果追求通关的话,其实即便学不会弹反也没有关系,只要能够清楚敌人的攻击,利用好翻滚就行了。
不会弹反能够通关《黑暗之魂》么?
完全可以!
可以说对《黑暗之魂》的战斗难度,游戏是非常合理的。
只不过如果会弹反的话,杀死boss的时间跟推图的时间会更快一些而已,但翻滚则绝对是必须学会的一门技术了,因为就指望这个技能躲避怪物与boss的攻击了。
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