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第四百四十三章 新项目的确定 (4 / 5)
从技术难度上面来说没有啥问题,有星云游戏的switch在前面搞了个示范,他们做出他们的switch也并不是难事。
关键游戏才是最重要的东西啊!
虽然目前来看星云游戏的switch上面,其余移植的游戏也卖的不错。
但这些是属于星云游戏的跟那些游戏的粉丝玩家。
看似庞大,但实际上如果纯粹只是这些游戏的话,星云游戏的switch前景也并不会太高。
拥有独占吸引更多的玩家因为那些游戏而购买switch,这才是星云游戏的决策。
而一旦玩家因为那些游戏吸引入坑switch之后,那问题来了买了2000的游戏机,就只是为了玩一款两三百的游戏么?
是不是有点奢侈?
然后这个平台上面还有移植过来的其他大作,便携式能够出差在飞机跟高铁上玩,还不错哦。
又或者单纯就是想买两款游戏,充实一下switch的机器,要不然只在这一台机子上玩一款游戏,那不是太亏了?
望着网上玩家们正在讨论着星云游戏卖switch可能不赚钱,还要亏钱的玩家们,网龙等三大的人抿紧了嘴唇。
对对对,星云游戏卖游戏机亏几个亿,然后你们买游戏星云游戏靠卖游戏赚十几个亿。
对于switch的定位,杨晨也并不是纯粹只是为了switch上的游戏,实际上switch平台上的游戏,如果硬要上pc的话,也并不是做不出来。
如switch的便携性跟聚会性可能没有办法达到,但如《超级马里奥:奥德赛》还有《塞尔达传说:旷野之息》利用体感跟3d震动,最基本的也并不用推出掌机,只需要制作一个专门的手柄就足够了。
一个单独的平台,一个区别于pc的平台社区,这是杨晨想要做的。
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