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第三百三十四章 艾吉奥的一生(二合一大章~) (3 / 9)
看着给出的最新人物提示,电脑面前的陈旭露出了很开心的笑容。
“卧槽!怎么这就发现我了?小姐姐都没有把你们迷住?”还没有抵达目的地,看着警戒条突然就上升了起来,以及朝着他走来的几个卫兵,陈旭有点慌了。
这也是游戏中的改变,加入刺客信条后作的一些技能设定,但却并非是rpg技能树那样的设定。
rpg化可以让玩家有足够的动力反复游戏,但却也会导致一个事情发生那就是支线的回报太高,玩家致力于支线任务以获得充足的技能点,在技能充足的情况进行主线攻略,导致了玩家在支线过程中感到乏味,同时主线叙事碎片化,从而给玩家带来了“这游戏主线剧情太弱”的感觉。
梦境记忆中刺客信条这家游戏厂商的多款游戏,都是如此。
这种行为可以理解成为rpg中的‘练级’——乏味、枯燥,但是回报足够让主线碾压;但是开放世界就像是放大镜一样,重复单调的支线任务,会让这种乏味感迅速扩大,也就是所谓的公式化沙盒游戏。
当然想要解决的方法也非常的简单,那就是如同另一款主角为白狼的猎魔人游戏一样,给繁多的支线塑造丰富的剧情,并且将其跟主线链接起来,他们并非是主线之外的毫无相干只为玩家提供酬劳的工具。
他们本身就是剧情的一份子,但这样游戏的成本可就要太高了。
除了这些杨晨还取消了被敌人发现就任务失败失去同步的设定。
按部就班的潜入刺杀,又或者直接莽进去大开无双,这种更开放的自由选择权杨晨他们决定交给玩家。
于是电脑前的陈旭果断的选择了硬肛!
一小队护卫而已,之前的cg动画里面,白袍刺客可是能够在千军万马面前将敌人刺杀的牛逼存在,他未来伟大的刺客还对了几个护卫么?
带着这样的想法,陈旭很自信的冲了上去。
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