第一千二百四十八章 玩家的激烈讨论 (3 / 5) 首页

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第一千二百四十八章 玩家的激烈讨论 (3 / 5)
        邀请专业的人来进行对游戏画面的一个剪辑,还有游戏中剧情播放的一个展示,这也是杨晨深思熟虑过的。

        《死亡搁浅》的剧情可以说相当有深度,而且整个游戏的世界观也是庞大无比。

        但在游戏中的剧情展示播放这一块,就如同杨晨说的一样,小岛秀夫过于的执着。

        他不知道《死亡搁浅》有这些缺点么?

        他当然知道,可他就是那样的固执,非要保持那个样子。

        一款游戏是需要进行取舍的。

        但取舍的东西,是为了更好的贴切游戏带给玩家的一个体验。

        《死亡搁浅》带给玩家的是什么?

        就是游戏本身的一个主题:链接。

        若线上的一个模式,玩家可以在单人的游戏世界里面,见到其他玩家留下来的工具,并且去使用他们,然后在这之后还能够进行一个点赞。

        这是将从未谋面过的陌生玩家给链接到了一起。

        同样在游戏里面,还有许多的隐喻。

        例如游戏中的开罗尔网络链接器,它的造型就是一个手铐。

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