第一千一百八十九章 恐怖游戏的多人玩法 (5 / 6) 首页

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第一千一百八十九章 恐怖游戏的多人玩法 (5 / 6)
        例如经验、意识、手速、运气,以及体验游戏的设备。

        而非对称游戏则完全不一样了。

        游戏里面玩家初始的一个资源就是不一样的。

        一方拥有强力且出众的能力与资源,而另一方只能够在打压下面苦苦支撑。

        这就是非对称类的游戏。

        当然这并不是非对称类的游戏,就是不平衡的游戏。

        恰恰相反,对于非对称类的游戏来说,平衡反而异常的重要。

        非对称类游戏里的平衡,就是维系这一类游戏的一根绳索。

        一旦崩裂,整个游戏瞬间就完蛋。

        在梦境记忆中《黎明杀机》并不是第一款非对称类的游戏。

        包括在他之前就有类似《诅咒》与《进化》。

        而这些游戏暴死的主要原因,也正是因为平衡上面的一个问题。

        例如在《进化》里面,按照游戏厂商的想法是给玩家营造出一种。

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