第一千一百二十三章 DLC的主角不是但丁了? (2 / 5) 首页

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第一千一百二十三章 DLC的主角不是但丁了? (2 / 5)
        从这一点上来说的话《鬼泣》跟《最终幻想》的话,可以说是拥有着同样的特点。

        那就是在视觉效果上面给玩家的拉满了。

        ………………

        而在玩家还沉浸在《鬼泣》的时候,星云游戏的办公室里面,杨晨则是跟其团队讨论着接下来的一些工作,还有相关的官方活动。

        首先的话那就是《光环》的设计开发了,开发的进度算是稳稳地,基本上也没有多大的问题。

        最主要的核心点就是美术方面的填充而已。

        科幻类的游戏,至今为止星云游戏还没有推出过。

        唯一涉及到的也就是之前跟UEgame所开发的《无主之地》,但本身《无主之地》那种风格的游戏,其实也算不上说是科幻题材的游戏。

        而例如《最终幻想》《生化危机》这些类型的游戏,同样也谈不上。

        所以在星云游戏内部里面,关于科幻方面游戏的美术,这还是头一次。

        不过问题也并不是很大。

        其次那就是目前主要运营的游戏,《使命召唤:现代战争》《绝地求生》《DOTA》《英雄联盟》这些游戏基本不作安排。

        因为本身其生态环境已经非常的完善了,包括相关的电竞赛事还有周边的IP延伸,基本上该有开发的已经开发完毕了。

        本身已经趋近稳定了,只要不是运营作死的话,这些基本上已经稳如泰山了。

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