第九十六章 天差地别 (2 / 3) 首页

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第九十六章 天差地别 (2 / 3)
        简直就是天差地别!

        原本按照一般屋舍的设计,外间应当用来招待客人,内室才是居住休憩的场所,但现在很明显因为方便照顾村民,外间设置了拼整在一起以供病人休息的卧榻,原本渺渺空弦音也对这设计产生过怀疑,但想想这游戏的策划对这游戏要求一丝不苟,情节完美得无可挑剔,其他的屋舍设计正常,她就将策划失误的可能性排除了。

        游戏设计成这样,肯定有它的合理性,这么说来,如果策划设定木樨村村民落后无知地连染病需通风都不清楚,为什么又要将内室打理得几近一尘不染?

        虽然依然破旧,但仔细一看实在太干净了。

        这是渺渺空弦音的第一印象。

        香味和血腥味。

        这是渺渺空弦音和叶挽离歌共同注意到的异常之处。

        渺渺空弦音重新将面纱取下,嗅了半天,才蹙眉摇头:“香味还勉强能闻到一点,但血腥味太淡了。”

        叶挽离歌已经在内室逡巡一会,同样没能找到来源,忽然猛地一拍脑袋:“我调高灵敏度去找!”

        在这游戏里灵敏度的争议是很大的,较高的灵敏度能感觉到玩家释放的杀气和技能带来的特殊效果,比如催日阁掌控着火元素,所以双刃使出的效果更是给玩家带来现实中灼伤的感觉。

        一方面玩家需要调至自己适合的灵敏度来察觉杀手和刺客的接近,这样也能抵挡住会心一击或者说是致命一击,保全性命,但另一方面灵敏度太高又会让玩家十分难受,连固定的20%痛觉似乎也随之上升。

        按照官方的话说,灵敏度是根据古人武功的感觉来设定的,玩家将灵敏度调的越高,就越是能感受到真正武林高手的感觉,因为灵敏度带来的一定的pk好处,高手都将灵敏度调至70%~80%这个区间。

        在内测时渺渺空弦音将灵敏度维持在75%~80%的区间,一开始是因为剑落惊心要求要利用灵敏度来培养操作意识,后来则是因她身为首席大弟子要肩负的东西多了,就开始慢慢地往上调,但是因为那感觉实在是太难以承受,所以她的灵敏度只维持在80%。

        可是被杀的那天她居然没有察觉到秋落倾城雪和宁如轻尘两个人就在身后,想来80%还是不够,也不想再因为灵敏度不足而任人宰割,渺渺空弦音便决定将灵敏度继续上调。

        “别调得太高。”现在渺渺空弦音的灵敏度是85%,已经能感觉到风吹草动和空气中的细微气味,受伤也比一般的玩家更痛,她担心要是等一下叶挽离歌不慎中毒会直接晕厥过去。

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